Дом Новости Обновление двигателя Halo до Unreal Engine 5

Обновление двигателя Halo до Unreal Engine 5

by Peyton Feb 11,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft подтверждает, что несколько новых названий Halo находятся в разработке, наряду с ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Это знаменует собой значительный сдвиг для культовой военной научно-фантастической франшизы.

xbox Game Studios '343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios вступает в новую эру разработки игры Halo

Microsoft Halo Studios (ранее 343 Industries) объявили о нескольких новых проектах Halo. Это объявление совпадает с полным ребрендингом, сигнализируя о новом начале для франшизы.

Глава студии Пьер Хинце заявил: «Мы не просто повышаем эффективность разработки; мы меняем рецепт для игр Halo. Это новая глава». Он подчеркнул желание создавать игры, которые резонируют с ожиданиями фан -базы.

Студия будет использовать Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) для будущих названий Halo. Репутация UE5 для высококачественной графики и реалистичной физики делает его идеальным выбором для улучшения опыта Halo. Генеральный директор Epic Тим Суини выразил свое волнение в твите, заявив, что Epic «честь» поддерживать Halo Studios.

Hintze объяснил предыдущий переоборудование при поддержке Halo Infinite , заявив, что переход к UE5 обеспечит более высокое качество и более целенаправленный подход. «Все здесь посвящен созданию лучших игр ореола», - подчеркнул он.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Halo Franchise Elizabeth Van Wyck подчеркнула важность обратной связи игроков в формировании будущего развития. «Строительные игры, которые хотят играть, является ключом к нашему успеху», - сказала она, подчеркивая приверженность студии собирать и действовать на отзыве игроков.

Художественный директор Studio Крис Мэтью выделил технологические преимущества UE5, объясняя, что некоторые аспекты предыдущего двигателя, Slipspace, были устаревшими и потребуют значительных инвестиций для модернизации. UE5 предлагает легкодоступные функции, которые потребовались бы значительно время и ресурсы для воспроизведения.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Переход к UE5 также обещает более быстрые циклы разработки и более частые обновления контента. Ван Вик подчеркнул, что это позволит более быстрые ответы на обратную связь игроков и более динамичный процесс разработки. Halo Studios начала усилия по набору этих новых проектов.

Последние статьи Более+
  • 29 2025-09
    Как получить эмоцию "Пускать пузыри" в FF14

    Эмоции являются одной из самых любимых социальных функций в Final Fantasy XIV, и новые регулярно добавляются с дополнениями и обновлениями. Очаровательная эмоция "Пускать пузыри" выделяется как одно из самых восхитительных дополнений к игре. Вот ваше

  • 29 2025-09
    "Неуязвимый": в третьем сезоне появится новый важный персонаж

    По мере приближения третьего сезона «Непобедимого» Prime Video раскрыл новых актёров озвучки, присоединившихся к сериалу: Аарон Пол в роли Пауэрплекса, Джон Ди Маджио в роли Слона и Симю Лю, озвучивающего Мульти-Пола — брата Дубли-Кейт. Наиболее интр

  • 29 2025-09
    "Infinity Bullets" превращает ад пуль в рай для жанра bullet heaven

    Infinity Bullets, грядущий мобильный проект от Hexadrive, представляет собой яркую интерпретацию классического жанра «bullet hell», переосмысленного через призму нового подхода «bullet heaven». Выход запланирован на лето 2025 года — игра воплощает но