Heim Nachricht Halo -Motor -Upgrades auf Unreal Engine 5

Halo -Motor -Upgrades auf Unreal Engine 5

by Peyton Feb 11,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft bestätigt neben der Umbenennung von 343 Branchen in "Halo Studios" mehrere neue Halo -Titel. Dies ist eine bedeutende Veränderung für das ikonische Militärs-Science-Fi-Franchise.

Xbox Game Studios 343 Industries umbenannt nach Halo Studios

Halo Studios beginnt eine neue Ära der Halo -Spielentwicklung

Microsoft-Halo Studios (ehemals 343 Industries) hat angekündigt, dass mehrere neue Halo-Projekte im Gange sind. Diese Ankündigung fällt mit einer vollständigen Rebranding zusammen und signalisiert einen Neuanfang für das Franchise.

Pierre Hintze studierte: "Wir verbessern nicht nur die Entwicklungseffizienz. Wir ändern das Rezept für Halo -Spiele. Dies ist ein neues Kapitel." Er hob den Wunsch hervor, Spiele zu erstellen, die mit den Erwartungen der Fangemeinde in Resonanz stehen.

Das Studio wird Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) für zukünftige Halo -Titel nutzen. Der Ruf von UE5 für hochwertige Grafiken und realistische Physik macht es zu einer idealen Wahl, um das Halo-Erlebnis zu verbessern. Der epische CEO Tim Sweeney drückte seine Aufregung in einem Tweet aus und erklärte, dass Epic "geehrt" wird, Halo Studios zu unterstützen.

Hintze erklärte die vorherige Überbetonung bei der Unterstützung von Halo Infinite und die Angabe des Übergangs zu UE5 ermöglicht eine höhere Qualität und einen fokussierteren Ansatz. "Jeder hier ist bestrebt, die bestmöglichen Halo -Spiele zu erstellen", betonte er.

Halo Franchise COO Elizabeth van Wyck unterstrich die Bedeutung des Spielers für die Gestaltung der zukünftigen Entwicklung. "Die Aufbau von Spielern, die Spieler spielen wollen, ist der Schlüssel zu unserem Erfolg", sagte sie und betonte das Engagement des Studios für das Sammeln und Handeln von Feedback für Spieler. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Chris Matthew

Studio Art Director Chris Matthew hob die technologischen Vorteile von UE5 hervor und erklärte, dass bestimmte Aspekte des vorherigen Motors, Slipspace, veraltet waren und erhebliche Investitionen zur Modernisierung erfordern müssten. UE5 bietet leicht verfügbare Funktionen an, die viel Zeit und Ressourcen benötigt hätten, um sich zu replizieren.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Der Übergang zu UE5 verspricht auch schnellere Entwicklungszyklen und häufigere Inhaltsaktualisierungen. Van Wyck betonte, dass dies schnellere Reaktionen auf das Feedback des Spielers und einen dynamischeren Entwicklungsprozess ermöglicht. Halo Studios hat die Rekrutierungsbemühungen für diese neuen Projekte begonnen.

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