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Atualizações do motor Halo para o Unreal Engine 5

by Peyton Feb 11,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles A Microsoft confirma que vários novos títulos de halo estão em desenvolvimento, juntamente com o rebranding de 343 indústrias para "Halo Studios". Isso marca uma mudança significativa para a icônica franquia de ficção científica militar.

Xbox Game Studios 343 Rebrands Industries para Halo Studios [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Os estúdios de halo embarcam em uma nova era de desenvolvimento de jogos de halo

A cabeça do estúdio Pierre Hintze afirmou: "Não estamos apenas melhorando a eficiência do desenvolvimento; estamos mudando a receita dos jogos de halo. Este é um novo capítulo". Ele destacou o desejo de criar jogos que ressoam com as expectativas da base de fãs.

O estúdio aproveitará o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games para futuros títulos de halo. A reputação da UE5 por gráficos de alta qualidade e física realista o torna a escolha ideal para melhorar a experiência do halo. O CEO da Epic, Tim Sweeney, expressou sua empolgação em um tweet, afirmando que o Epic é "homenageado" para apoiar os estúdios do Halo.

Hintze explicou a ênfase anterior no suporte a

Halo Infinite , afirmando que a transição para o UE5 permitirá maior qualidade e uma abordagem mais focada. "Todo mundo aqui se dedica a criar os melhores jogos de halo possível", enfatizou.

O COO da franquia Halo Elizabeth van Wyck enfatizou a importância do feedback do jogador na formação do desenvolvimento futuro. "A construção de jogos que os jogadores querem jogar é essencial para o nosso sucesso", disse ela, enfatizando o compromisso do estúdio em reunir e agir sobre o feedback do jogador. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

O diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, destacou as vantagens tecnológicas da UE5, explicando que certos aspectos do mecanismo anterior, Slipspace, estavam desatualizados e exigiriam investimentos significativos para se modernizar. O UE5 oferece recursos prontamente disponíveis que levariam tempo e recursos consideráveis ​​para replicar.

A transição para o UE5 também promete ciclos de desenvolvimento mais rápidos e atualizações de conteúdo mais frequentes. Van Wyck enfatizou que isso permitirá respostas mais rápidas ao feedback do jogador e um processo de desenvolvimento mais dinâmico. O Halo Studios iniciou os esforços de recrutamento para esses novos projetos. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

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