EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del nuovo gioco di Battlefield attraverso un annuncio incentrato sui test dei giocatori e sulla struttura di sviluppo del gioco. Questo breve sguardo al gameplay pre-alfa arriva come parte di un video che introduce ciò che EA fa riferimento a Battlefield Labs, insieme a una richiesta di Playtesters da unirsi al processo di sviluppo.
Allo stesso tempo, EA ha introdotto Battlefield Studios, un marchio generale per i quattro studi coinvolti nella creazione del nuovo campo di battaglia. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, lo sviluppatore principale per la serie; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons; Effetto a catena (precedentemente dadi la) negli Stati Uniti; e Criterion nel Regno Unito, che ha spostato l'attenzione dalla necessità di velocità a questo nuovo progetto.
Dice ha il compito di sviluppare il componente multiplayer, mentre Motive funziona sia su missioni per giocatore singolo che su mappe multiplayer. L'effetto Ripple si concentra sull'attirare nuovi giocatori nel franchise e Criterion è dedicato alla realizzazione della campagna per giocatore singolo. Questo nuovo gioco di Battlefield segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio solo multiplayer visto nel 2021 Battlefield 2042.
EA ha sottolineato che i team di Battlefield Studios stanno entrando in una fase critica del ciclo di sviluppo, cercando feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e perfezionare gli elementi prima del rilascio del gioco. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare quasi ogni aspetto del gioco, sebbene non tutto mostrato sarà definitivo. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
Battlefield Labs è progettato per coinvolgere Playtesters nello sviluppo del nuovo campo di battaglia. Concept art per gentile concessione di arti elettroniche.
EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco, anche nella fase pre-alfa, ed ha evidenziato l'importanza del feedback dei giocatori per migliorare lo sviluppo. I test inizieranno con elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, il progredire verso l'arma, il veicolo e l'equilibrio dei gadget e, in definitiva, integrandoli in mappe, modalità e gioco di squadre. Verranno testate modalità chiave come Conquest e Breakthrough, insieme a esplorare nuove idee e perfezionare il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per un gameplay più profondo e strategico.
Inizialmente, gli inviti a partecipare a Battlefield Labs saranno limitati a poche migliaia di giocatori, con server in Europa e Nord America. EA prevede di espanderlo a decine di migliaia di altri partecipanti e territori aggiuntivi nel tempo. Questo impegno arriva nonostante la chiusura dell'anno scorso sui giochi Ridgeline, che stava lavorando a una partita di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e il primo concept art per il gioco senza campo di battaglia, confermando il suo ritorno a un ambiente moderno dopo precedenti voci nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha fatto riferimento al picco della serie con Battlefield 3 e 4, rilevando l'importanza di tornare agli elementi principali che definiscono il franchise. Ha sottolineato la nostalgia e la necessità di riguadagnare la fiducia dei fan di lunga data mentre espande l'universo del gioco per offrire nuove esperienze all'interno del campo di battaglia.
Il prossimo campo di battaglia mira a correggere il percorso dopo Battlefield 2042, che ha dovuto affrontare critiche per i suoi specialisti e mappe a 128 giocatori ma alla fine ha trovato il suo piede riducendo a 64 giocatori per mappa. Il prossimo gioco manterrà questo approccio ed escluderà gli specialisti. Con il CEO di EA Andrew Wilson che lo descrive come uno dei progetti più ambiziosi nella storia di EA e il significativo coinvolgimento di più studi, la pressione è in corso per ottenere un titolo di successo. Lo slogan di Battlefield Studios, "Siamo tutti in campo di battaglia", sottolinea l'impegno di EA per il franchise.
Vince Zampella ha ribadito l'attenzione di EA sull'espansione di ciò che Battlefield può offrire, con l'obiettivo di mantenere i giocatori impegnati nell'universo del campo di battaglia senza dover cercare altri giochi. EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.