Lar Notícias A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou

A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou

by Jason May 21,2025

A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do campo de batalha por meio de um anúncio focado nos testes de jogadores e na estrutura de desenvolvimento do jogo. Essa breve olhada na jogabilidade pré-alfa é como parte de um vídeo que apresenta o que a EA se refere como laboratórios de campo de batalha, juntamente com um pedido de playtesters para participar do processo de desenvolvimento.

Simultaneamente, a EA apresentou a Battlefield Studios, uma marca abrangente para os quatro estúdios envolvidos na criação do novo campo de batalha. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, o desenvolvedor principal da série; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA; e critério no Reino Unido, que mudou o foco da necessidade de velocidade para este novo projeto.

A DICE é encarregada de desenvolver o componente multiplayer, enquanto o motivo funciona em missões para um jogador e mapas multiplayer. O efeito Ripple se concentra em atrair novos jogadores para a franquia, e o critério é dedicado à elaboração da campanha para um jogador. Este novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer vista no campo de batalha de 2021 2042.

A EA enfatizou que as equipes de Battlefield Studios estão entrando em uma fase crítica do ciclo de desenvolvimento, buscando feedback dos jogadores para priorizar, melhorar e refinar elementos antes do lançamento do jogo. Através de Battlefield Labs, a EA planeja testar quase todos os aspectos do jogo, embora nem tudo mostrado seja final. Os participantes precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA) para participar.

Battlefield Labs Concept Art O Battlefield Labs foi projetado para envolver os jogadores no desenvolvimento do novo campo de batalha. Arte conceitual cortesia de artes eletrônicas.

A EA se orgulhou do estado atual do jogo, mesmo no estágio pré-alfa, e destacou a importância do feedback do jogador para melhorar o desenvolvimento. Os testes começarão com elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para armas, veículos e equilíbrio de gadgets e, finalmente, integrando -os em mapas, modos e jogo de esquadrão. Os principais modos como Conquista e inovação serão testados, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para uma jogabilidade mais profunda e estratégica.

Inicialmente, os convites para participar do Battlefield Labs serão limitados a alguns milhares de jogadores, com servidores na Europa e na América do Norte. A EA planeja expandir isso para dezenas de milhares de participantes e territórios adicionais ao longo do tempo. Esse compromisso ocorre apesar do fechamento do Ridgeline Games do ano passado, que estava trabalhando em um jogo de Battlefield independente.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield, confirmando seu retorno a um cenário moderno após entradas anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, referenciou o pico da série com o Battlefield 3 e 4, observando a importância de retornar aos elementos centrais que definem a franquia. Ele enfatizou a nostalgia e a necessidade de recuperar a confiança dos fãs de longa data enquanto expandiam o universo do jogo para oferecer novas experiências no campo de batalha.

O próximo campo de batalha pretende corrigir o curso após o Battlefield 2042, que enfrentou críticas por seus especialistas e mapas de 128 jogadores, mas acabou encontrando o pé, reduzindo 64 jogadores por mapa. O próximo jogo manterá essa abordagem e excluirá especialistas. Com o CEO da EA, Andrew Wilson, descrevendo -o como um dos projetos mais ambiciosos da história da EA e o envolvimento significativo de vários estúdios, a pressão está acesa para oferecer um título de sucesso. O slogan do Battlefield Studios, "Estamos todos em Battlefield", ressalta o compromisso da EA com a franquia.

Vince Zampella reiterou o foco da EA em expandir o que o Battlefield pode oferecer, com o objetivo de manter os jogadores envolvidos no universo do campo de batalha sem precisar procurar outros jogos. A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.

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