পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যৎ: লাইভ সার্ভিস মডেল কি সেরা পছন্দ?
ASCII জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, পকেটপেয়ারের সিইও টাকুরো মিনাকামি পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত উন্নয়নের দিক নিয়ে আলোচনা করেছেন, এটিকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তরিত করার সম্ভাবনা এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছেন।
ভেদ করা ভালো এবং অসুবিধা: ব্যবসার সুযোগ এবং চ্যালেঞ্জ একসাথে থাকে
সাক্ষাৎকারে, টাকুরো মিনাকামি স্পষ্ট করে বলেছেন যে পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত উন্নয়নের দিকনির্দেশনা এখনও চূড়ান্ত হয়নি৷ পকেটপেয়ার নতুন মানচিত্র, আরও সঙ্গী এবং গেমটিকে সতেজ রাখতে বসের লড়াইয়ের সাথে আপডেট করার পরিকল্পনা করার সময়, তিনি উল্লেখ করেছেন যে পালওয়ার্ল্ড দুটি বিকল্পের মুখোমুখি:
- সম্পূর্ণ গেমের (B2P) এককালীন ক্রয় হিসাবে বিকাশ করা হয়েছে।
- লাইভ সার্ভিস গেমে (LiveOps) রূপান্তর করুন।
টাকুরো মিনাকামি অকপটে বলেছেন: "ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, পালওয়ার্ল্ডকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তর করা হলে তা আরও বেশি লাভের সুযোগ নিয়ে আসবে এবং গেমের জীবনচক্রকে প্রসারিত করবে তবে, তিনি এটিও উল্লেখ করেছেন যে পালওয়ার্ল্ডের প্রাথমিক নকশার উপর ভিত্তি করে করা হয়নি।" লাইভ সার্ভিস মডেল , "সুতরাং আমরা যদি এই পথ বেছে নিই, তাহলে আমরা অবশ্যই চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হব।"
পালওয়ার্ল্ডের লাইভ সার্ভিস মোড প্লেয়ারের প্রত্যাশা পূরণ করে কিনা তা সাবধানে বিবেচনা করা প্রয়োজন। "সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়রা এই মডেলটি চায় কিনা তা নির্ধারণ করা" যুদ্ধ পাস কিন্তু পালওয়ার্ল্ড একটি এককালীন ক্রয় গেম (B2P), তাই এটিকে লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তর করা কঠিনতিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: “এমন অনেক গেমের উদাহরণ রয়েছে যা সফলভাবে F2P-এ রূপান্তরিত হয়েছে,” যেমন PUBG এবং Fall Guys, “কিন্তু এই দুটি গেমই সফলভাবে রূপান্তরিত হতে বেশ কয়েক বছর লেগেছে যদিও আমি লাইভের প্রভাব বুঝতে পেরেছি ব্যবসায় পরিষেবা মডেলটি সুবিধাজনক, তবে এটি সহজ নয়।”
বর্তমানে, পকেটপেয়ার আরও খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করার এবং বিদ্যমান খেলোয়াড়দের সন্তুষ্ট রাখার উপায় অনুসন্ধান করছে। মিনাকামি টাকুরো বলেছেন যে তারা বিজ্ঞাপন নগদীকরণের কথাও বিবেচনা করেছেন, "কিন্তু ভিত্তি হল বিজ্ঞাপন নগদীকরণের সাথে মানিয়ে নেওয়া কঠিন, যদি না এটি একটি মোবাইল গেম হয়।" . তিনি পিসি প্লেয়ারের আচরণ সম্পর্কেও বলেছেন: "এমনকি এটি পিসি গেমের জন্য কাজ করলেও, স্টিম-এর খেলোয়াড়রা বিজ্ঞাপনগুলিকে ঘৃণা করে৷ বিজ্ঞাপনগুলি সন্নিবেশ করা হলে অনেক ব্যবহারকারী রেগে যান৷"