소식 Palworld 라이브 서비스 모델은 PocketPair의 최선의 선택일 수 있습니다

Palworld 라이브 서비스 모델은 PocketPair의 최선의 선택일 수 있습니다

by Violet Jan 05,2025

Palworld의 미래, 라이브 서비스 모델이 최선의 선택인가?

아스키 재팬(ASCII Japan)과의 인터뷰에서 포켓페어(Pocketpair)의 미나카미 타쿠로(Takuro Minakami) CEO는 팔월드의 향후 개발 방향에 대해 라이브 서비스 게임으로의 변신 가능성과 플레이어들의 기대에 초점을 맞춰 논의했다.

Palworld Live Service 模式

장단점 따져보기: 사업 기회와 과제가 공존

Palworld Live Service 模式

미나카미 타쿠로는 인터뷰에서 Palworld의 향후 발전 방향이 아직 확정되지 않았다는 점을 분명히 했습니다. Pocketpair는 게임을 최신 상태로 유지하기 위해 새로운 지도, 더 많은 동료, 보스전으로 업데이트할 계획이지만 Palworld에는 두 가지 옵션이 있다고 언급했습니다.

  1. 완전한 게임(B2P)의 일회성 구매로 개발되었습니다.
  2. 라이브 서비스 게임(LiveOps)으로 변신합니다.

미나카미 타쿠로는 "비즈니스 관점에서 Palworld를 라이브 서비스 게임으로 전환하면 더 많은 수익 기회를 얻을 수 있고 게임 수명주기가 연장될 것"이라고 솔직하게 말했습니다. 그러나 그는 또한 Palworld의 초기 디자인이 라이브 서비스 게임을 기반으로 하지 않았다는 점도 지적했습니다. 라이브 서비스 모델, "그래서 우리가 이 길을 선택한다면 우리는 반드시 도전에 직면하게 될 것입니다."

신중하게 고려해야 할 또 다른 요소는 Palworld의 라이브 서비스 모드가 플레이어의 기대에 부응하는지 여부입니다. 그는 “가장 중요한 것은 플레이어가 이 모델을 원하는지 여부”라며 “일반적으로 게임이 라이브 서비스 모델을 채택하려면 이미 F2P(Free-to-Play)여야 하며, 스킨과 같은 유료 콘텐츠를 추가해야 합니다.”라고 덧붙였습니다. 하지만 팔월드는 일회성 구매 게임(B2P)이라 라이브 서비스 게임으로의 전환이 어렵다.”

그는 덧붙여 “PUBG, Fall Guys 등 F2P로 성공적으로 전환한 게임의 사례가 많이 있지만, 두 게임 모두 라이브의 영향을 이해하지만 성공적으로 전환하는 데 몇 년이 걸렸습니다. 사업상의 서비스 모델은 유리하지만 쉽지는 않습니다.”

Palworld Live Service 模式

Palworld Live Service 模式

현재 Pocketpair는 더 많은 플레이어를 유치하고 기존 플레이어의 만족도를 유지할 수 있는 방법을 모색하고 있습니다. 미나카미 다쿠로는 광고 수익화도 고려했다며 “하지만 모바일 게임이 아니면 광고 수익화에 적응하기 어렵다는 전제가 있다”며 광고 수익화로 이익을 얻은 PC 게임이 기억나지 않는다고 지적했다. . 그는 또한 자신이 관찰한 PC 플레이어 행동에 대해 "PC 게임에서는 작동하더라도 Steam 플레이어는 광고를 싫어합니다. 광고가 삽입되면 많은 사용자가 화를 냅니다.

"라고 말했습니다.

“그래서 지금 우리는 Palworld가 가야 할 방향을 신중하게 저울질하고 있습니다.”라고 미나카미 타쿠로는 결론을 내렸습니다. 현재 아직 앞서 해보기 단계에 있는 Palworld는 최근 가장 큰 업데이트인 사쿠라지마를 출시하고 많은 기대를 모았던 PvP 아레나 모드를 선보였습니다.

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