Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, đưa chúng tôi trở lại thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với Shadows Assassin Creed Shadows. Phần mới nhất này có các số liệu lịch sử từ năm 1579, chẳng hạn như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, người samurai châu Phi phục vụ Oda nobunaga. Giống như những người tiền nhiệm của nó, trò chơi đưa những nhân vật này vào một sự thật và tiểu thuyết pha trộn kể chuyện, khám phá các chủ đề về sự trả thù, phản bội và giết người. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là trong khi Yasuke là một nhân vật lịch sử thực sự, ý tưởng anh ta cần phải giết để thu thập XP cho một vũ khí cấp vàng hoàn toàn là một sự bổ sung sáng tạo của Ubisoft.
Assassin Creed nổi tiếng với tiểu thuyết lịch sử, sử dụng những khoảng trống trong lịch sử để tạo ra một câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng về một xã hội bí mật ganh đua cho sự thống trị thế giới thông qua sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền con người. Ubisoft nghiên cứu tỉ mỉ để tạo ra các môi trường thế giới mở vô cùng, nhưng đây không phải là những bài học lịch sử. Các nhà phát triển thường xuyên thay đổi các sự kiện lịch sử để phục vụ tốt hơn câu chuyện của trò chơi.
Dưới đây, chúng tôi khám phá mười trường hợp mà Assassin Creed đã viết lại một cách sáng tạo lịch sử.
Assassins vs Templars War
Xung đột giữa trật tự của các sát thủ và Hiệp sĩ Templar là hoàn toàn hư cấu. Trong lịch sử, không có bằng chứng về một cuộc chiến giữa các nhóm này. Cả hai tổ chức đều tồn tại trong các cuộc thập tự chinh, nhưng sự đối lập ý thức hệ của họ là một sáng tạo của trò chơi. Các sát thủ được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên và các Templar vào năm 1118 sau Công nguyên, với cả hai đã tan rã vào năm 1312 sau Công nguyên. Ý tưởng về một cuộc xung đột kéo dài hàng thế kỷ giữa chúng là một thiết bị tường thuật được sử dụng bởi Ubisoft.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, gia đình Borgia, do Đức Hồng Y Rodrigo Borgia (Giáo hoàng Alexander VI) dẫn đầu, được miêu tả là Grand Master của Templar Order. Các trò chơi mô tả một âm mưu liên quan đến Apple of Eden và một giáo hoàng với sức mạnh giống như Chúa, đó là hư cấu. Trong lịch sử, các Templar đã không tồn tại vào cuối những năm 1400, và người Borgias, trong khi gây tranh cãi, không phải là những nhân vật phản diện mà các trò chơi gợi ý. Cesare Borgia, được miêu tả là một nhà lãnh đạo tâm thần, trong thực tế là một nhân vật phức tạp hơn, với Machiavelli thậm chí còn coi anh ta là một người cai trị người mẫu.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Niccolò Machiavelli được thể hiện là đồng minh và lãnh đạo của Cục sát thủ Ý trong Assassin Creed 2 và Brotherhood. Tuy nhiên, những triết lý và hành động ngoài đời thực của Machiavelli cho thấy anh ta sẽ không phù hợp với tín ngưỡng của Assassins. Anh ta có một mối quan hệ sắc thái với Borgias, phục vụ như một nhà ngoại giao tại tòa án của Cesare và ngưỡng mộ sự xảo quyệt của Rodrigo, tương phản với vai diễn của trò chơi.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Assassin's Creed 2 có một mô tả mạnh mẽ về sức thu hút của Leonardo Da Vinci, nhưng trò chơi làm thay đổi dòng thời gian của anh ấy để phù hợp với câu chuyện. Trong thực tế, Da Vinci chuyển từ Florence đến Milan vào năm 1482, không phải là Venice như trong trò chơi. Trong khi trò chơi mang lại sự sống cho nhiều thiết kế của Da Vinci, chẳng hạn như súng máy và xe tăng, không có bằng chứng nào được xây dựng. Máy bay được sử dụng bởi Ezio được lấy cảm hứng từ các thiết kế của Da Vinci, nhưng không có hồ sơ nào về nó đã từng bay.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng trà Boston, một cuộc biểu tình bất bạo động trong Cách mạng Mỹ, được mô tả là một sự kiện bạo lực trong Assassin Creed 3. Trò chơi cũng quy kết kế hoạch của cuộc biểu tình với Samuel Adams, mặc dù các nhà sử học có ý kiến khác nhau về sự tham gia của ông.
Mohawk đơn độc
Connor, nhân vật chính của Assassin Creed 3, là một người Mohawk chiến đấu bên cạnh những người yêu nước, mặc dù người Mohawk đã liên minh với người Anh trong Chiến tranh Cách mạng. Mặc dù có những trường hợp hiếm hoi của Mohawks chiến đấu chống lại người Anh, chẳng hạn như Louis Cook, sự liên kết của Connor với The Patriots là một kịch bản "What nếu" sáng tạo được khám phá bởi trò chơi.
Cuộc cách mạng Templar
Sự thống nhất của Assassin Creed miêu tả Cách mạng Pháp là một âm mưu của Templar, giúp đơn giản hóa các nguyên nhân phức tạp của cuộc cách mạng, bao gồm cả nạn đói và bất ổn xã hội. Trò chơi cho thấy các Templar đã sản xuất cuộc khủng hoảng thực phẩm, mà trong lịch sử là do thiên tai. Ngoài ra, Unity tập trung mạnh vào triều đại của khủng bố, trình bày nó như toàn bộ cuộc cách mạng chứ không chỉ là một giai đoạn.
Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16
Việc xử tử vua Louis 16 trong Assassin Creed Unity được mô tả là một cuộc bỏ phiếu chặt chẽ bị một Templar, điều này không chính xác. Trong lịch sử, phiếu bầu là một đa số rõ ràng có lợi cho việc thực hiện. Trò chơi cũng hạ thấp nỗ lực của nhà vua để chạy trốn sang Áo, điều này đã góp phần vào các cáo buộc phản quốc của ông và sự tức giận công khai rộng rãi chống lại tầng lớp quý tộc.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo, được đào tạo bởi Jacob Frye, người tiếp quản tình huynh đệ London. Câu chuyện kể này khác với Jack the Ripper lịch sử, một kẻ giết người hàng loạt khét tiếng có bản sắc và động cơ vẫn chưa được biết. Câu chuyện về các đồng tu của trò chơi được ngụy trang thành gái mại dâm đang cố gắng ngăn chặn anh ta thêm một lớp hư cấu vào nhân vật đã bí ẩn.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Nguồn gốc của Assassin Creed trình bày vụ ám sát của Julius Caesar như một cuộc chiến chống lại một tổ chức proto, trong đó làm quá mức bối cảnh lịch sử. Caesar là một nhà lãnh đạo nổi tiếng, người ủng hộ việc phân phối lại đất đai, tương phản với vai diễn của anh ta như một bạo chúa. Trò chơi cũng nói sai về hậu quả của vụ ám sát của anh ta, trong lịch sử dẫn đến Nội chiến và sự trỗi dậy của Đế chế La Mã.
Các đội đằng sau Assassin Creed cố gắng tạo ra những trải nghiệm nhập vai chứa đầy các yếu tố lịch sử, nhưng những điều này thường bị thay đổi một cách sáng tạo. Đây là một phần của sự quyến rũ của tiểu thuyết lịch sử, cho phép người chơi khám phá các kịch bản "What If" trong một thế giới phong phú, chi tiết. Những ví dụ yêu thích của bạn về sự thật lịch sử uốn cong của Assassin là gì? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.