ニュース 「アサシンクリード:10の歴史的変化」

「アサシンクリード:10の歴史的変化」

by Aiden May 14,2025

Ubisoftは再びAnimusを活性化し、Assassinの信条の影で日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。この最新の分割払いでは、1579年の歴史上の人物、長門藤田島、三井明石、Yasukeなどの歴史上の人物がいます。その前任者のように、このゲームはこれらのキャラクターを物語の融合事実とフィクションに織り込み、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求します。しかし、Yasukeは本当の歴史上の人物ですが、彼が金層の武器のためにXPを集めるために殺す必要があるという考えは、Ubisoftによる創造的な追加であることに注意する価値があります。

アサシンクリードは、歴史のギャップを使用して、人間以前の文明の神秘的な力を通して世界支配を争っている秘密協会についてのサイエンスフィクションの陰謀の物語を作成するために歴史的なフィクションで有名です。 Ubisoftは、没入型のオープンワールド環境を作成するために細心の注意を払って研究していますが、これらは歴史の教訓ではありません。開発者は、歴史的事実を頻繁に変更して、ゲームの物語に適しています。

以下では、アサシンクリードが創造的に書き直した歴史を持っている10のインスタンスを探ります。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者の秩序とテンプル騎士団の間の対立は完全に架空のものです。歴史的に、これらのグループの間に戦争の証拠はありません。両方の組織は十字軍の間に存在していましたが、彼らのイデオロギーの反対はゲームの創造です。暗殺者は西暦1090年に設立され、テンプル騎士団は西暦1118年に設立され、どちらも1312年に解散しました。それらの間の何世紀にもわたる競合のアイデアは、Ubisoftが使用する物語のデバイスです。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2とブラザーフッドでは、ロドリゴボルギア枢機inal(教皇アレクサンダー6世)が率いるボルジア家がテンプル騎士団のグランドマスターとして描かれています。このゲームは、エデンのリンゴを含む陰謀と、架空の神のような力を持つ教皇を描いています。歴史的に、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、ボルジアスは物議を醸すものではありますが、ゲームが示唆する悪役ではありませんでした。精神病の指導者として描かれたCesare Borgiaは、実際にはより複雑な人物であり、Machiavelliは彼をモデルの支配者と考えていました。

マキアベリ、ボルジアスの敵

ニコロ・マキャヴェリは、アサシン・クリード2と同胞団にあるイタリアの暗殺者局のエジオの同盟国であり、リーダーとして示されています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、彼が暗殺者の信条と一致しないことを示唆しています。彼はボルジアスと微妙な関係を持ち、チェザーレの裁判所で外交官として働き、ゲームの描写とは対照的なロドリゴのunningを賞賛しています。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、レオナルドダヴィンチのカリスマ性の強い描写を特徴としていますが、ゲームは物語に合うようにタイムラインを変えます。実際には、ダヴィンチは1482年にフィレンツェからミラノに移りました。ゲームに示されているようにヴェネツィアではありません。このゲームは、マシンガンやタンクなど、ダヴィンチのデザインの多くを生かしますが、これらが構築された証拠はありません。 Ezioが使用する空飛ぶ機械は、Da Vinciのデザインに触発されていますが、飛行の記録はありません。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命中の非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンクリード3の暴力的な出来事として描かれています。ゲームの主人公コナーは、抗議中に複数の英国の警備員を殺します。このゲームはまた、歴史家が彼の関与についてさまざまな意見を持っているにもかかわらず、抗議の計画をサミュエル・アダムスに帰します。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公であるコナーは、革命戦争中にモホークの人々がイギリス人と同盟を結んでいるにもかかわらず、愛国者と並んで戦うモホークです。ルイ・クックなど、イギリス人と戦っているモホークスのまれな例がありましたが、コナーと愛国者との協力は、ゲームで探求された創造的な「what if」シナリオです。

テンプル革命

アサシンの信条の統一は、フランス革命をテンプル騎士団の陰謀として描いており、飢amineや社会不安を含む革命の複雑な原因を簡素化します。このゲームは、テンプル騎士団が食品危機を製造したことを示唆しています。これは歴史的に自然災害によって引き起こされていました。さらに、Unityは恐怖の治世に重点を置いており、1つのフェーズではなく革命全体としてそれを提示します。

ルイス王の物議を醸す殺害

アサシンの信条の統一におけるキングルイ16の処刑は、テンプラーによって揺れ動く密接な投票として描かれていますが、それは不正確です。歴史的に、投票は実行を支持する明確な過半数でした。この試合はまた、王のオーストリアに逃げようとする試みを軽視しており、それは彼の反逆罪と貴族に対する広範な大衆の怒りに貢献しました。

暗殺者をジャック

アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐジェイコブフライによって訓練された不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語は、アイデンティティと動機が不明のままである悪名高い連続殺人犯である歴史的なジャック・ザ・リッパーとは異なります。彼を止めようとする売春婦が偽装したゲームの物語は、すでに神秘的な人物に架空の層を追加します。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を、歴史的文脈を単純化するプロトテンプラーとの戦いとして提示します。シーザーは、土地の再分配を提唱した人気のあるリーダーであり、ゲームの彼の暴君としての描写とは対照的でした。このゲームはまた、彼の暗殺の余波を誤って伝え、歴史的に内戦とローマ帝国の台頭につながりました。

アサシンクリードの背後にあるチームは、歴史的要素で満たされた没入型の体験を作成するよう努めていますが、これらはしばしば創造的に変更されます。これは歴史的なフィクションの魅力の一部であり、プレイヤーが豊かで詳細な世界の「もしも」シナリオを探求できるようにします。アサシンの信条の歴史的真実を曲げるあなたのお気に入りの例は何ですか?コメントでお知らせください。

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