Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화하여 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대로 우리를 다시 운송했습니다. 이 최신작은 1579 년의 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가를 섬겼던 아프리카 사무라이 야스케와 같은 역사적 인물을 특징으로합니다. 전임자들과 마찬가지로 게임은이 캐릭터들을 이야기를 혼합 한 사실과 소설로 짜서 복수, 배신 및 살인의 주제를 탐구합니다. 그러나 Yasuke는 진정한 역사적 인물이지만 금 계층 무기를 위해 XP를 모으기 위해 죽일 필요가 있다는 아이디어는 순전히 Ubisoft의 창의적인 추가 사항입니다.
어 ass 신 크리드는 역사적 소설로 유명하며, 역사의 틈새를 사용하여 인간 전 문명의 신비로운 힘을 통해 세계 지배를 위해 경쟁하는 비밀 사회에 대한 공상 과학 음모 이야기를 만들어냅니다. Ubisoft는 몰입 형 오픈 월드 환경을 만들기 위해 세 심하게 연구하지만 이는 역사 수업이 아닙니다. 개발자들은 종종 게임의 이야기를 더 잘 제공하기 위해 역사적 사실을 바꾸는 경우가 많습니다.
아래에서, 우리는 Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 사례를 탐구합니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
암살자의 질서와 기사단 기사단 사이의 갈등은 전적으로 허구입니다. 역사적 으로이 그룹들 사이의 전쟁의 증거는 없습니다. 두 조직은 십자군 중에 존재했지만 이데올로기 적 반대는 게임의 창조입니다. 암살자는 서기 1090 년에 설립되었고, 서기 1118 년에 기사단은 서기 1312 년까지 해산되었다. 그들 사이의 세기에 걸친 갈등에 대한 아이디어는 Ubisoft가 사용하는 이야기 장치입니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 Rodrigo Borgia 추기경 (Pope Alexander VI)이 이끄는 Borgia 가족은 기사단 주문의 그랜드 마스터로 묘사됩니다. 이 게임은 에덴의 사과와 관련된 음모와 가상의 신과 같은 힘을 가진 교황과 관련된 음모를 묘사합니다. 역사적으로, 기사단은 1400 년대 후반에 존재하지 않았으며, 논란의 여지가 있지만 Borgias는 게임이 제안한 악당이 아니 었습니다. 정신병 적 지도자로 묘사 된 Cesare Borgia는 실제로 Machiavelli가 그를 모델 통치자라고 생각하기에 더 복잡한 인물이었습니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Niccolò Machiavelli는 Assassin 's Creed 2 and Brotherhood에서 Ezio의 동맹국 및 이탈리아 어 ass 신국의 지도자로 표시됩니다. 그러나 Machiavelli의 실제 철학과 행동은 그가 Assassins의 신조와 일치하지 않을 것이라고 제안합니다. 그는 Cesare 's Court의 외교관 역할을했으며 게임의 묘사와 대조되는 Rodrigo의 교활함을 감탄하는 Borgias와 미묘한 관계를 가졌습니다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Assassin 's Creed 2는 Leonardo Da Vinci의 카리스마를 강력하게 묘사했지만 게임은 그의 타임 라인을 이야기에 맞게 바꿉니다. 실제로, Da Vinci는 1482 년에 플로렌스에서 밀라노로 이사했으며, 경기에서 볼 수 있듯이 베니스가 아닙니다. 이 게임은 기관총과 탱크와 같은 많은 Da Vinci의 디자인에 생명을 불어 넣는 반면, 이것들이 구축 된 증거는 없습니다. Ezio가 사용하는 비행기는 Da Vinci의 디자인에서 영감을 얻었지만 날아가는 기록은 없습니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
미국 혁명 동안의 비폭력 항의 인 보스턴 티 파티는 어 ass 신 크리드 3에서 폭력적인 사건으로 묘사됩니다.이 게임의 주인공 인 코너 (Connor)는 시위 중에 여러 영국 경비원을 죽여이 행사의 역사적 기록과 모순됩니다. 이 게임은 또한 역사가들이 자신의 참여에 대한 다양한 의견을 가지고 있음에도 불구하고 사무엘 아담스에게 항의 계획을 기반으로합니다.
고독한 모 호크
암살자 크리드 3의 주인공 인 코너 (Connor)는 모 호크 사람들이 혁명 전쟁 중에 영국과 동맹을 맺고 있음에도 불구하고 애국자와 함께 싸우는 모 호크입니다. 루이 쿡 (Louis Cook)과 같이 영국과 싸우는 모 호크스의 드문 사례가 있었지만, 애국자와의 코너와의 조정은 게임에서 탐구 한 창의적인 "만약"시나리오입니다.
기사단 혁명
어 ass 신 크리드 연합은 프랑스 혁명을 기사단 음모로 묘사하며, 이는 기근과 사회적 불안을 포함한 혁명의 복잡한 원인을 단순화합니다. 이 게임은 기사단이 식품 위기를 제조했다고 제안했는데, 이는 역사적으로 자연 재해로 인한 것입니다. 또한, Unity는 테러의 통치에 크게 초점을 맞추고 그것을 단 한 단계가 아닌 전체 혁명으로 제시합니다.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
어 ass 신 크리드 연합에서 루이스 왕 16의 처형은 부정확 한 템플러에 의해 밀접한 투표로 묘사된다. 역사적으로, 투표는 처형에 찬성하여 분명한 다수였습니다. 이 게임은 또한 오스트리아로 도망 가려는 왕의 시도를 경시하며, 이는 그의 반역 혐의와 귀족에 대한 대중의 분노에 기여했다.
암살자 잭
Assassin 's Creed Syndicate Reimagines jack the ripper는 Rogue Assassin으로 런던 형제단을 인수하는 Jacob Frye가 훈련했습니다. 이 이야기는 역사적인 잭 벨프 퍼와 다른 일련의 연쇄 살인범과 정체성과 동기가 알려지지 않은 것으로 나타납니다. 그 게임의 이야기는 그를 막으려 고하는 매춘부가 위장한 것을 시작합니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
Assassin의 Creed Origins는 Julius Caesar의 암살을 프로토 테마와의 전투로 제시하며, 이는 역사적 맥락을 과도하게 단순화합니다. Caesar는 토지 재분배를 옹호 한 인기있는 리더였습니다. 이 게임은 또한 그의 암살의 여파를 허위 진술하여 역사적으로 내전과 로마 제국의 부상으로 이어졌습니다.
어 ass 신 크리드의 팀은 역사적 요소로 가득 찬 몰입 형 경험을 만들기 위해 노력하지만 종종 창의적으로 변경됩니다. 이것은 역사적 소설의 매력의 일부이며, 플레이어는 풍부하고 세밀한 세상에서 "만약"시나리오를 탐구 할 수있게합니다. 어 ass 신 크리드의 역사적 진실을 구부린 가장 좋아하는 예는 무엇입니까? 의견에 알려주십시오.