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“刺客信条:10个历史变化”

by Aiden May 14,2025

Ubisoft再次激活了Animus,并通过刺客信条阴影将我们带回日本的Sengoku时期。这本最新的一期特色是1579年的历史人物,例如藤延岛,阿基奇·瑟苏希德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke(为Oda Nobunaga服务的非洲武士)。像它的前辈一样,游戏将这些角色编织成一个叙事的融合事实和小说,探讨了报仇,背叛和谋杀的主题。但是,值得注意的是,虽然Yasuke是一个真正的历史人物,但他需要杀死他以收集XP购买金层武器的想法纯粹是Ubisoft的创造性补充。

刺客信条以其历史小说而闻名,利用历史上的差距来制作一个科幻小说的阴谋故事,讲述了一个秘密社会通过人类前文明的神秘力量争夺世界统治的秘密社会。育碧精心研究以创建身临其境的开放世界环境,但这不是历史课。开发人员经常改变历史事实,以更好地服务游戏的叙述。

下面,我们探讨了刺客信条具有创造性改写历史的十个实例。

刺客与圣殿骑士战争

刺客和圣殿骑士团之间的冲突完全是虚构的。从历史上看,没有证据表明这些群体之间的战争。这两个组织都存在于十字军东征,但他们的意识形态反对是游戏的创造。刺客是在公元1090年建立的,圣殿骑士在公元1118年建立,两者都被公元1312年解散。它们之间存在数百年的冲突的想法是育碧正在使用的叙事手段。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2和兄弟情谊中,由红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)(教皇亚历山大六世)领导的波吉亚家族被描绘为圣殿骑士团的大师。游戏描绘了一个涉及伊甸园苹果的情节,以及与上帝般的力量的教皇,这是虚构的。从历史上看,圣殿骑士在1400年代后期不存在,鲍尔吉亚斯虽然有争议,但并不是奥运会所暗示的邪恶人物。切萨尔·博吉亚(Cesare Borgia)被描绘成精神病的领导者,实际上是一个更复杂的人物,马基雅维利甚至将他视为模特统治者。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

NiccolòMachiavelli被视为Ezio的盟友和意大利刺客局的刺客信条2和兄弟会的领导人。但是,马基雅维利的现实哲学和行动表明他不会与刺客信条保持一致。他与Borgias有细微的关系,在Cesare的法庭上担任外交官,并欣赏Rodrigo的狡猾,这与游戏的刻画形成鲜明对比。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2对莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力有着强烈的描述,但游戏改变了他的时间表,以适应叙事。实际上,达芬奇(Da Vinci)于1482年从佛罗伦萨(Florence)搬到米兰,而不是游戏中所示的威尼斯。尽管游戏使许多Da Vinci的设计(例如机枪和坦克)栩栩如生,但没有任何证据。 Ezio使用的飞行器受到Da Vinci设计的启发,但没有它的飞行记录。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国革命期间的非暴力抗议活动,被描述为刺客信条3中的暴力事件。该游戏的主角康纳(Connor)在抗议期间杀死了多个英国警卫,这与事件的历史记录相矛盾。尽管历史学家对他的参与有所不同,但该游戏还将抗议计划的计划归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor)是一名莫霍克族人,尽管莫霍克族人在革命战争中与英国人结盟,但与爱国者队战斗。尽管莫霍克斯(Mohawks)与英国人(例如路易斯·库克(Louis Cook))抗争,但康纳(Connor)与爱国者队(Connor)与爱国者队的一致性是一种创造性的“如果”场景。

圣殿骑士革命

刺客的信条统一将法国大革命描绘为圣殿骑士的阴谋,这简化了革命的复杂原因,包括饥荒和社会动荡。该游戏表明,圣殿骑士制造了粮食危机,历史上是由自然灾害造成的。此外,团结重点关注恐怖的统治,将其作为整个革命,而不仅仅是一个阶段。

有争议的杀害路易国王16

在刺客信条统一中,路易斯16国王的处决被描述为一场圣殿骑士队的近距离投票,这是不准确的。从历史上看,这项投票是明显的多数派代表执行。这场比赛还轻描淡写了国王逃往奥地利的企图,这导致了他的叛国罪名,并广泛对贵族的愤怒。

杰克刺客

刺客信条集团(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,由雅各布·弗莱(Jacob Frye)训练,他接管了伦敦兄弟会。这种叙述与历史悠久的开膛手杰克(Jack the Ripper)不同,这是一个臭名昭著的连环杀手,其身份和动机仍然未知。游戏的故事伪装成试图阻止他的妓女伪装的故事为已经神秘的人物增加了虚构的一层。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源表明,朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀是一场与原始狂欢的斗争,这过分简化了历史背景。凯撒(Caesar)是一位受欢迎的领导人,主张土地重新分配,与游戏描绘了他作为暴君的描绘形成对比。该游戏还歪曲了他暗杀的后果,这在历史上导致了内战和罗马帝国的崛起。

刺客信条背后的团队努力创造充满历史元素的沉浸式体验,但这些体验经常被创造性地改变。这是历史小说魅力的一部分,使玩家可以探索一个富有,详细的世界中的“如果”场景。您最喜欢的刺客信条弯曲历史真理的例子是什么?在评论中让我们知道。

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