Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd en ons terug naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows getransporteerd. Deze nieuwste aflevering bevat historische figuren uit 1579, zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke - de Afrikaanse samurai die Oda Nobunaga diende. Net als zijn voorgangers weeft het spel deze personages in een verhalende feiten en fictie, waarbij wraakthema's, verraad en moord worden verkend. Het is echter vermeldenswaard dat hoewel Yasuke een echte historische figuur is, het idee dat hij moet doden om XP te verzamelen voor een gouden wapenwapen puur een creatieve toevoeging is van Ubisoft.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, met behulp van hiaten in de geschiedenis om een sciencefiction-samenzweringsverhaal te maken over een geheim genootschap dat strijdend is om wereldoverheersing door de mystieke krachten van een vóór het menselijke beschaving. Ubisoft onderzoekt zorgvuldig om meeslepende open-wereld omgevingen te creëren, maar dit zijn geen geschiedenislessen. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het verhaal van de game beter te dienen.
Hieronder verkennen we tien instanties waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven.
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het conflict tussen de volgorde van moordenaars en de Tempeliers van de Knights is volledig fictief. Historisch gezien is er geen bewijs van een oorlog tussen deze groepen. Beide organisaties bestonden tijdens de kruistochten, maar hun ideologische oppositie is een creatie van het spel. De moordenaars werden vastgesteld in 1090 AD en de Tempeliers in 1118 AD, met beide ontbinding met 1312 AD. Het idee van een eeuwenlange conflict tussen hen is een verhalend apparaat dat door Ubisoft wordt gebruikt.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt de familie Borgia, geleid door kardinaal Rodrigo Borgia (paus Alexander VI), afgeschilderd als de grootmeester van de Templar Order. De spellen tonen een plot met de appel van Eden en een paus met god-achtige krachten, die fictief is. Historisch gezien bestonden de Tempeliers niet in de late jaren 1400, en de borgia's, hoewel controversieel, waren niet de schurkachtige cijfers die de spellen suggereren. Cesare Borgia, afgeschilderd als een psychopathische leider, was in werkelijkheid een complexere figuur, waarbij Machiavelli hem zelfs als een modelheerser beschouwde.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Niccolò Machiavelli wordt getoond als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau in Assassin's Creed 2 en Brotherhood. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou aansluiten bij het geloof van de Assassins. Hij had een genuanceerde relatie met de Borgias, die diende als een diplomaat in het hof van Cesare en de sluwheid van Rodrigo bewonderde, wat contrasteert met de weergave van de game.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 bevat een sterke weergave van het charisma van Leonardo Da Vinci, maar het spel verandert zijn tijdlijn voor het verhaal. In werkelijkheid verhuisde Da Vinci in 1482 van Florence naar Milaan, niet Venetië zoals getoond in het spel. Hoewel het spel veel van de ontwerpen van Da Vinci tot leven brengt, zoals een machinegeweer en tank, is er geen bewijs dat deze zijn gebouwd. De vliegende machine die door Ezio wordt gebruikt, is geïnspireerd door de ontwerpen van Da Vinci, maar er is geen record van vliegen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een geweldloos protest tijdens de Amerikaanse revolutie, wordt afgebeeld als een gewelddadig evenement in Assassin's Creed 3. De hoofdrolspeler van de game, Connor, doodt meerdere Britse bewakers tijdens het protest, dat historische verslagen van het evenement tegenspreekt. Het spel schrijft ook de planning van het protest toe aan Samuel Adams, ondanks dat historici gevarieerde meningen hebben over zijn betrokkenheid.
De eenzame mohawk
Connor, de hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, is een Mohawk die vecht naast de Patriotten, ondanks dat het Mohawk -volk verbonden is met de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die tegen de Britten vochten, zoals Louis Cook, is Connor's afstemming met de Patriots een creatief "wat als" scenario onderzocht door de game.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity portretteert de Franse revolutie als een Tempelier -samenzwering, die de complexe oorzaken van de revolutie vereenvoudigt, inclusief hongersnood en sociale onrust. De game suggereert dat de Tempeliers de voedselcrisis produceerden, die historisch werd veroorzaakt door natuurrampen. Bovendien richt eenheid zich zwaar op het bewind van terreur en presenteert het als de hele revolutie in plaats van slechts één fase.
De controversiële moord op koning Louis 16
De uitvoering van koning Louis 16 in Assassin's Creed -eenheid wordt afgebeeld als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier, die onnauwkeurig is. Historisch gezien was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. Het spel bagatelliseert ook de poging van de koning om naar Oostenrijk te vluchten, wat heeft bijgedragen aan zijn verraad en wijdverbreide publieke woede tegen de aristocratie.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar, getraind door Jacob Frye, die de London Brotherhood overneemt. Dit verhaal wijkt af van de historische Jack the Ripper, een beruchte seriemoordenaar wiens identiteit en motieven onbekend blijven. Het verhaal van de game van ingewijden vermomd als prostituees die hem proberen te stoppen, voegt een fictieve laag toe aan de al mysterieuze figuur.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins presenteert de moord op Julius Caesar als een strijd tegen een proto-templar, die de historische context vereenvoudigt. Caesar was een populaire leider die pleitte voor landherverdeling, in tegenstelling tot de weergave van hem als een tiran. Het spel geeft ook de nasleep van zijn moord verkeerd weer, die historisch leidde tot een burgeroorlog en de opkomst van het Romeinse rijk.
De teams achter Assassin's Creed streven ernaar om meeslepende ervaringen te creëren vol historische elementen, maar deze zijn vaak creatief gewijzigd. Dit maakt deel uit van de charme van historische fictie, waardoor spelers "wat als" scenario's kunnen verkennen in een rijke, gedetailleerde wereld. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed Bending Historical Truth? Laat het ons weten in de reacties.