Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งโดยส่งเรากลับไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วยเงาของ Assassin's Creed งวดล่าสุดนี้มีตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากปี 1579 เช่นฟูจิเบะชินากาโตะอาเคชิมิตซูฮิดและยาสุเกะ - ซามูไรแอฟริกาที่รับใช้โอดาโนบานางา เช่นเดียวกับรุ่นก่อนเกมจะสานต่อตัวละครเหล่านี้ให้เป็นข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการผสมผสานและนิยายการสำรวจธีมของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ Yasuke เป็นบุคคลในประวัติศาสตร์ที่แท้จริงความคิดที่ว่าเขาต้องการฆ่าเพื่อรวบรวม XP สำหรับอาวุธระดับทองคำนั้นเป็นสิ่งที่สร้างสรรค์โดย Ubisoft
Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์โดยใช้ช่องว่างในประวัติศาสตร์เพื่อสร้างนิทานการสมรู้ร่วมคิดทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสมาคมลับที่แย่งชิงโลกผ่านอำนาจลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษย์ Ubisoft วิจัยอย่างพิถีพิถันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้างที่ดื่มด่ำ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนามักจะเปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อให้บริการการเล่าเรื่องของเกมได้ดีขึ้น
ด้านล่างเราสำรวจสิบกรณีที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสร้างสรรค์
Assassins vs Templars War
ความขัดแย้งระหว่างคำสั่งของนักฆ่าและอัศวินเทมพลาร์นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ในอดีตไม่มีหลักฐานการทำสงครามระหว่างกลุ่มเหล่านี้ ทั้งสององค์กรมีอยู่ในช่วงสงครามครูเสด แต่ความขัดแย้งทางอุดมการณ์ของพวกเขาคือการสร้างเกม Assassins ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Templars ในปี 1118 AD โดยทั้งคู่แยกออกจากกันโดย 1312 AD แนวคิดของความขัดแย้งยาวนานหลายศตวรรษระหว่างพวกเขาเป็นอุปกรณ์บรรยายที่ใช้โดย Ubisoft
Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood ตระกูล Borgia นำโดย Cardinal Rodrigo Borgia (สมเด็จพระสันตะปาปา Alexander VI) แสดงให้เห็นว่าเป็นปรมาจารย์ของ Templar Order เกมแสดงถึงพล็อตที่เกี่ยวข้องกับแอปเปิ้ลของอีเดนและสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีพลังคล้ายพระเจ้าซึ่งเป็นตัวละคร ในอดีตเทมพลาร์ไม่ได้มีอยู่ในช่วงปลายยุค 1400 และ Borgias ในขณะที่การโต้เถียงไม่ใช่ตัวเลขที่ชั่วร้ายที่เกมแนะนำ Cesare Borgia แสดงให้เห็นว่าเป็นผู้นำโรคจิตในความเป็นจริงแล้วเป็นบุคคลที่ซับซ้อนมากขึ้นโดย Machiavelli แม้จะพิจารณาว่าเขาเป็นผู้ปกครองแบบจำลอง
Machiavelli ศัตรูของ Borgias
Niccolò Machiavelli แสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลีใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood อย่างไรก็ตามปรัชญาและการกระทำในชีวิตจริงของ Machiavelli ชี้ให้เห็นว่าเขาจะไม่สอดคล้องกับความเชื่อของนักฆ่า เขามีความสัมพันธ์ที่เหมาะสมกับ Borgias ทำหน้าที่เป็นนักการทูตในศาลของ Cesare และชื่นชมความฉลาดแกมโกงของ Rodrigo ซึ่งตรงกันข้ามกับการพรรณนาของเกม
Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา
Assassin's Creed 2 มีภาพที่แข็งแกร่งของความสามารถพิเศษของ Leonardo da Vinci แต่เกมเปลี่ยนไทม์ไลน์ของเขาเพื่อให้เหมาะกับการเล่าเรื่อง ในความเป็นจริงดาวินชีย้ายจากฟลอเรนซ์ไปมิลานในปี ค.ศ. 1482 ไม่ใช่เวนิสดังที่แสดงในเกม ในขณะที่เกมนำมาซึ่งชีวิตการออกแบบของ Da Vinci หลายอย่างเช่นปืนกลและถังไม่มีหลักฐานที่สร้างขึ้น เครื่องบินที่ใช้โดย Ezio ได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบของ Da Vinci แต่ไม่มีการบันทึกการบิน
งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน
Boston Tea Party ซึ่งเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงในระหว่างการปฏิวัติอเมริกานั้นถูกอธิบายว่าเป็นเหตุการณ์ที่รุนแรงใน Assassin's Creed 3 ตัวเอกของเกมคอนเนอร์ฆ่าผู้คุมชาวอังกฤษหลายคนในระหว่างการประท้วงซึ่งขัดแย้งกับเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ของเหตุการณ์ เกมดังกล่าวยังให้ความสำคัญกับการวางแผนการประท้วงไปยังซามูเอลอดัมส์แม้ว่านักประวัติศาสตร์จะมีความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขา
โมฮอว์กโดดเดี่ยว
คอนเนอร์ผู้สนับสนุนของ Assassin's Creed 3 เป็นชาวอินเดียนแดงที่ต่อสู้กับผู้รักชาติแม้จะมีชาวโมฮอว์กเป็นพันธมิตรกับอังกฤษในช่วงสงครามปฏิวัติ ในขณะที่มีอินสแตนซ์ที่หายากของโมฮอว์คต่อสู้กับอังกฤษเช่นหลุยส์คุกการจัดตำแหน่งของคอนเนอร์กับผู้รักชาติเป็นสถานการณ์ที่สร้างสรรค์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า" สถานการณ์ที่สำรวจโดยเกม
การปฏิวัติเทมพลาร์
Assassin's Creed Unity แสดงให้เห็นถึงการปฏิวัติฝรั่งเศสในฐานะสมคบคิด Templar ซึ่งทำให้สาเหตุที่ซับซ้อนของการปฏิวัติง่ายขึ้นรวมถึงความอดอยากและความไม่สงบทางสังคม เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเทมพลาร์ผลิตวิกฤตอาหารซึ่งในอดีตเกิดจากภัยธรรมชาติ นอกจากนี้ความสามัคคีมุ่งเน้นไปที่รัชสมัยของความหวาดกลัวอย่างมากนำเสนอว่าเป็นการปฏิวัติทั้งหมดมากกว่าเพียงแค่ระยะเดียว
การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16
การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 ในความสามัคคีของ Creed ของ Assassin นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการโหวตอย่างใกล้ชิดโดยเทมพลาร์ซึ่งไม่ถูกต้อง ในอดีตการโหวตเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนในการดำเนินการ เกมดังกล่าวยังลงไปที่ความพยายามของกษัตริย์ที่จะหนีไปออสเตรียซึ่งมีส่วนทำให้ข้อหาทรยศของเขาและความโกรธของประชาชนต่อชนชั้นสูงอย่างกว้างขวาง
แจ็คนักฆ่า
Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่ได้รับการฝึกฝนโดย Jacob Frye ผู้เข้ายึดครองพี่น้องในลอนดอน การเล่าเรื่องนี้แตกต่างจาก Jack the Historical the Ripper ฆาตกรต่อเนื่องที่มีชื่อเสียงซึ่งมีตัวตนและแรงจูงใจยังไม่เป็นที่รู้จัก เรื่องราวของเกมผู้ริเริ่มปลอมตัวเป็นโสเภณีที่พยายามหยุดเขาเพิ่มเลเยอร์สมมติให้กับบุคคลลึกลับที่มีอยู่แล้ว
การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช
Assassin's Creed Origins นำเสนอการลอบสังหารของ Julius Caesar เป็นการต่อสู้กับ Proto-Templar ซึ่งทำให้บริบททางประวัติศาสตร์มากเกินไป ซีซาร์เป็นผู้นำที่ได้รับความนิยมซึ่งสนับสนุนการแจกจ่ายที่ดินโดยเปรียบเทียบกับภาพของเกมของเขาในฐานะทรราช เกมดังกล่าวยังบิดเบือนผลพวงจากการลอบสังหารของเขาซึ่งนำไปสู่สงครามกลางเมืองและการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมัน
ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Creed ของ Assassin มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ แต่สิ่งเหล่านี้มักจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างสร้างสรรค์ นี่เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของนิยายอิงประวัติศาสตร์ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจสถานการณ์ "จะเกิดอะไรขึ้น" ภายในโลกที่มีรายละเอียด อะไรคือตัวอย่างที่คุณโปรดปรานของความจริงทางประวัติศาสตร์ของ Assassin Creed Bending? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น