Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi ve bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine geri götürdü. Bu son taksit, 1579'dan Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrikalı samuray Yasuke gibi tarihi figürlere sahiptir. Selefleri gibi, oyun da bu karakterleri intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfederek bir anlatı harmanlama gerçeği ve kurgu haline getiriyor. Bununla birlikte, Yasuke gerçek bir tarihsel figür olsa da, altın katmanlı bir silah için XP toplamak için öldürmesi gerektiği fikrinin tamamen Ubisoft tarafından yaratıcı bir ek olduğunu belirtmek gerekir.
Assassin's Creed, insan öncesi bir medeniyetin mistik güçleri ile dünya hakimiyeti için yarışan gizli bir toplum hakkında bir bilim kurgu komplo hikayesi oluşturmak için tarihteki boşlukları kullanarak tarihsel kurgusu ile ünlüdür. Ubisoft, sürükleyici açık dünya ortamları yaratmak için titizlikle araştırıyor, ancak bunlar tarih dersleri değil. Geliştiriciler, oyunun anlatısına daha iyi hizmet etmek için tarihsel gerçekleri sık sık değiştiriyor.
Aşağıda, Assassin's Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on örneği araştırıyoruz.
Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı
Suikastçıların düzeni ve Şövalyeler Templar arasındaki çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, bu gruplar arasında bir savaş kanıtı yoktur. Her iki kuruluş da Haçlı Seferleri sırasında vardı, ancak ideolojik muhalefetleri oyunun bir yaratılışıdır. Suikastçılar MS 1090'da ve MS 1118'de Tapınakçılar, her ikisi de MS 1312'ye kadar dağıldı. Aralarında yüzyıllarca süren çatışma fikri, Ubisoft tarafından kullanılan bir anlatı cihazıdır.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te, Cardinal Rodrigo Borgia (Papa Alexander VI) liderliğindeki Borgia ailesi, Templar Düzeni'nin büyük ustası olarak tasvir ediliyor. Oyunlar, Eden elması ve kurgusal olan tanrı benzeri güçlerle bir papa içeren bir komplo tasvir ediyor. Tarihsel olarak, Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut değildi ve Borgias, tartışmalı olsa da, oyunların önerdiği kötü figürler değildi. Psikopatik bir lider olarak tasvir edilen Cesare Borgia, gerçekte daha karmaşık bir figürdü, Machiavelli onu bir model cetvel olarak görüyordu.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı
Niccolò Machiavelli, Ezio'nun müttefiki ve İtalyan Assassin's Büro'nun Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik Bürosu'nun lideri olarak gösterilmiştir. Ancak Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri ve eylemleri, suikastçıların inancına uymayacağını gösteriyor. Borgias ile nüanslı bir ilişkisi vardı, Cesare'nin mahkemesinde diplomat olarak hizmet etti ve Rodrigo'nun oyunun tasviriyle tezat oluşturan kurnazlığına hayran kaldı.
İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi
Assassin's Creed 2, Leonardo Da Vinci'nin karizmasının güçlü bir tasvirine sahiptir, ancak oyun anlatıya uyacak şekilde zaman çizelgesini değiştirir. Gerçekte Da Vinci, 1482'de Floransa'dan Milano'ya taşındı, oyunda gösterildiği gibi Venedik. Oyun, Da Vinci'nin makineli tüfek ve tank gibi tasarımlarının çoğunu hayata geçirirken, bunların inşa edildiğine dair bir kanıt yok. Ezio tarafından kullanılan uçan makinesi Da Vinci'nin tasarımlarından esinlenmiştir, ancak uçuşun bir kaydı yoktur.
Kanlı Boston Çay Partisi
Amerikan Devrimi sırasında şiddet içermeyen bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'te şiddetli bir olay olarak tasvir ediliyor. Oyunun kahramanı Connor, protesto sırasında olayın tarihi hesaplarıyla çelişen birden fazla İngiliz muhafızını öldürüyor. Oyun ayrıca, tarihçilerin katılımı hakkında çeşitli görüşlere sahip olmasına rağmen, protesto planlamasını Samuel Adams'a bağlıyor.
Yalnız mohawk
Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, Devrim Savaşı sırasında Mohawk halkının İngilizlerle müttefik olmasına rağmen, Vatanseverlerin yanında savaşan bir mohawk. Louis Cook gibi İngilizlere karşı savaşan Mohawks örnekleri olsa da, Connor'un Vatanseverlere uyum sağlaması, oyun tarafından keşfedilen yaratıcı bir "Ya" senaryosudur.
Templar Devrimi
Assassin'in Creed Birliği, Fransız Devrimi'ni, kıtlık ve sosyal huzursuzluk da dahil olmak üzere devrimin karmaşık nedenlerini basitleştiren bir Templar komplosu olarak tasvir ediyor. Oyun, Tapınakçıların tarihsel olarak doğal afetlerden kaynaklanan gıda krizini ürettiğini gösteriyor. Buna ek olarak, Birlik büyük ölçüde terör saltanatına odaklanır ve onu sadece bir aşamadan ziyade tüm devrim olarak sunar.
Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi
Kral Louis 16'nın Assassin's Creed Unity'de infaz edilmesi, yanlış olan bir Templar tarafından sallanan yakın bir oy olarak tasvir edilmektedir. Tarihsel olarak, oy, infaz lehine açık bir çoğunluktu. Oyun ayrıca, Kralın ihanet suçlamalarına ve aristokrasiye karşı yaygın öfkesine katkıda bulunan Avusturya'ya kaçma girişimini de küçümsüyor.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni devralan Jacob Frye tarafından eğitilmiş haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor. Bu anlatı, kimliği ve güdüleri bilinmeyen kötü şöhretli bir seri katil olan tarihi Jack the Ripper'dan ayrılıyor. Oyunun, onu durdurmaya çalışan fahişeler olarak gizlenmiş inisiyatifler hikayesi, zaten gizemli figüre kurgusal bir katman ekliyor.
Tyrant Julius Caesar'ın suikastı
Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını, tarihsel bağlamı aşırı basitleştiren bir Proto-Templar'a karşı bir savaş olarak sunuyor. Sezar, oyunun bir tiran olarak tasvir edilmesiyle zıt olan, arazi yeniden dağıtımını savunan popüler bir liderdi. Oyun ayrıca, tarihsel olarak İç Savaş ve Roma İmparatorluğu'nun yükselişine yol açan suikastının ardından yanlış temsil ediyor.
Assassin's Creed'in arkasındaki ekipler, tarihi unsurlarla dolu sürükleyici deneyimler yaratmaya çalışıyor, ancak bunlar genellikle yaratıcı bir şekilde değiştirildi. Bu, tarihi kurgu cazibesinin bir parçasıdır ve oyuncuların zengin, ayrıntılı bir dünyadaki "ne olursa" senaryolarını keşfetmelerine izin verir. Assassin's Creed bükme tarihsel gerçeğinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Yorumlarda bize bildirin.