บทความนี้สำรวจกฎและการเล่นเกมของ Xiangqi (หมากรุกจีน) เกมวางแผนกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นสองคนที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน เกมมี 32 ชิ้น 16 ชิ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคน (สีแดงและสีดำ) แบ่งออกเป็นเจ็ดประเภท:
ตัวหมากรุก:
- พลเอก/จอมพล (帥/將):
ชิ้นที่สำคัญที่สุด เมื่อจำกัดไว้ที่เก้าช่องตรงกลางกระดาน มันจะเคลื่อนหนึ่งช่องในแนวนอนหรือแนวตั้ง ไม่มีนายพลคนใดสามารถครองตำแหน่งเดียวกันได้ การเผชิญหน้าโดยตรงนำไปสู่การรุกฆาต
ที่ปรึกษา/รัฐมนตรี (仕/士): นอกจากนี้ ยังจำกัดอยู่ที่ช่องสี่เหลี่ยมตรงกลางเก้าช่อง โดยจะเคลื่อนหนึ่งช่องในแนวทแยงมุม -
ช้าง/บิชอป (相/象): เคลื่อนสี่เหลี่ยมสองอันในแนวทแยง แต่ไม่สามารถข้าม "แม่น้ำ" (เส้นแนวนอนตรงกลาง) ได้ และจะถูกบล็อกหากมีชิ้นหนึ่งกินพื้นที่สี่เหลี่ยมตรงกลาง
- โกง/ปราสาท (俥/車):
ย้ายสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้ในแนวนอนหรือแนวตั้ง เว้นแต่จะถูกบล็อก ชิ้นส่วนที่ทรงพลังมาก
ปืนใหญ่/ครก (炮/砲): เคลื่อนที่ได้เหมือนเรือโกงกาง แต่เพื่อที่จะยึดชิ้นส่วนนั้น มันจะต้องกระโดดข้ามชิ้นส่วนอื่น (ไม่ว่าจะเป็นมิตรหรือศัตรูก็ตาม) -
อัศวิน/ม้า (馬/馬): เคลื่อนที่เป็นรูปตัว "L" ซึ่งเป็นสี่เหลี่ยมสองอันในทิศทางเดียว (แนวนอนหรือแนวตั้ง) จากนั้นอีกหนึ่งสี่เหลี่ยมตั้งฉาก มันไม่สามารถกระโดดข้ามชิ้นอื่นได้
- จำนำ/ทหาร (卒/兵):
สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้ครั้งละหนึ่งช่องเท่านั้น ก่อนข้ามแม่น้ำไม่สามารถเคลื่อนตัวไปทางด้านข้างได้ หลังจากข้ามไปแล้ว มันสามารถย้ายหนึ่งช่องด้านข้างหรือไปข้างหน้าได้
รูปแบบการเล่น: -
ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหวทีละชิ้น วัตถุประสงค์คือการรุกฆาตนายพลของฝ่ายตรงข้ามโดยการวางมันให้ถูกโจมตี (ใน "ตรวจสอบ") ซึ่งมันไม่สามารถหลบหนีได้ เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งรุกฆาตนายพลของอีกคนหนึ่ง หรือมีการตกลงกันเสมอกัน Xiangqi ท้าทายผู้เล่นให้พัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์ผ่านสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับการรุก การป้องกัน และการรับรู้ตำแหน่ง ความเรียบง่ายของกฎของเกมขัดขวางความลึกเชิงกลยุทธ์