এই নিবন্ধটি Xiangqi (চীনা দাবা) এর নিয়ম এবং গেমপ্লে অন্বেষণ করে, একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস সহ একটি দুই খেলোয়াড়ের কৌশলগত খেলা। গেমটিতে 32টি টুকরা রয়েছে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য 16টি (লাল এবং কালো), সাত প্রকারে বিভক্ত:
দাবার টুকরা:
-
জেনারেল/মার্শাল (帥/將): সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। বোর্ডের কেন্দ্রে নয়টি বর্গক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ, এটি একটি বর্গক্ষেত্রকে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে সরানো হয়। কোন জেনারেল একই পদে অধিষ্ঠিত হতে পারে না। সরাসরি দ্বন্দ্ব একটি চেকমেটের দিকে নিয়ে যায়।
-
উপদেষ্টা/মন্ত্রী (仕/士): এছাড়াও নয়টি কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্রের মধ্যে সীমাবদ্ধ, এটি একটি বর্গক্ষেত্রকে তির্যকভাবে সরায়।
-
হাতি/বিশপ (相/象): দুটি বর্গক্ষেত্রকে তির্যকভাবে সরায়, কিন্তু "নদী" (মাঝের অনুভূমিক রেখা) অতিক্রম করতে পারে না এবং একটি টুকরো মধ্যবর্তী বর্গক্ষেত্র দখল করলে তা অবরুদ্ধ হয়।
-
রুক/ক্যাসল (俥/車): ব্লক করা না থাকলে যেকোন সংখ্যক বর্গক্ষেত্রকে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে সরিয়ে দেয়। একটি অত্যন্ত শক্তিশালী অংশ।
-
কামান/মর্টার (炮/砲): একটি রুকের মতো চলে, কিন্তু একটি টুকরো ক্যাপচার করতে, এটি অবশ্যই অন্য একটি টুকরো (হয় বন্ধু বা শত্রু) এর উপর দিয়ে লাফ দিতে হবে।
-
নাইট/ঘোড়া (馬/馬): একটি "L" আকারে চলে—দুটি বর্গক্ষেত্র এক দিকে (অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে), তারপরে একটি বর্গক্ষেত্র লম্বভাবে। এটা অন্য টুকরা উপর লাফ দিতে পারে না.
-
প্যান/সৈনিক (卒/兵): একবারে শুধুমাত্র একটি বর্গক্ষেত্র এগিয়ে যেতে পারে। নদী পার হওয়ার আগে এটি পার্শ্বীয়ভাবে চলতে পারে না। ক্রস করার পরে, এটি একটি বর্গক্ষেত্র পার্শ্বীয়ভাবে বা সামনে যেতে পারে।
গেমপ্লে:
খেলোয়াড়রা একবারে এক টুকরো নড়াচড়া করে। উদ্দেশ্য হল প্রতিপক্ষের জেনারেলকে আক্রমণের অধীনে রেখে চেকমেট করা ("চেক") যেখান থেকে সে পালাতে পারে না। খেলা শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড় অন্যের জেনারেলকে চেকমেট করে, অথবা ড্রতে সম্মত হয়। Xiangqi খেলোয়াড়দের অপরাধ, প্রতিরক্ষা, এবং অবস্থানগত সচেতনতা জড়িত জটিল পরিস্থিতির মাধ্যমে কৌশলগত চিন্তাভাবনা বিকাশের জন্য চ্যালেঞ্জ করে। গেমের নিয়মের সরলতা এর কৌশলগত গভীরতাকে অস্বীকার করে।