Este artículo explora las reglas y la jugabilidad de Xiangqi (ajedrez chino), un juego de estrategia para dos jugadores con una rica historia. El juego cuenta con 32 piezas, 16 para cada jugador (rojas y negras), divididas en siete tipos:
Piezas de ajedrez:
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General/Mariscal (帥/將):La pieza más importante. Confinado a los nueve cuadrados en el centro del tablero, se mueve un cuadrado horizontal o verticalmente. Ningún General puede ocupar el mismo rango. La confrontación directa conduce al jaque mate.
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Consejero/Ministro (仕/士): También limitado a los nueve cuadrados centrales, se mueve un cuadrado en diagonal.
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Elefante/Alfil (相/象): Mueve dos casillas en diagonal, pero no puede cruzar el "río" (la línea horizontal del medio) y se bloquea si una pieza ocupa la casilla intermedia.
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Torre/Castillo (俥/車): Mueve cualquier número de cuadrados horizontal o verticalmente, a menos que esté bloqueado. Una pieza muy poderosa.
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Cañón/Mortero (炮/砲): Se mueve como una torre, pero para capturar una pieza, debe saltar sobre otra pieza (ya sea amiga o enemiga).
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Caballero/Caballo (馬/馬): Se mueve en forma de "L": dos cuadrados en una dirección (horizontal o verticalmente), luego un cuadrado perpendicularmente. No puede saltar sobre otras piezas.
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Peón/Soldado (卒/兵): Solo puede avanzar una casilla a la vez. Antes de cruzar el río, no puede moverse lateralmente. Después de cruzar, puede moverse un cuadrado lateralmente o hacia adelante.
Jugabilidad:
Los jugadores se turnan para mover una pieza a la vez. El objetivo es dar jaque mate al general del oponente colocándolo bajo ataque (en "jaque") del cual no puede escapar. El juego termina cuando un jugador da jaque mate al general del otro o se acuerda un empate. Xiangqi desafía a los jugadores a desarrollar el pensamiento estratégico a través de escenarios complejos que involucran ataque, defensa y conciencia posicional. La simplicidad de las reglas del juego contradice su profundidad estratégica.