Este artigo explora as regras e a jogabilidade do Xiangqi (xadrez chinês), um jogo de estratégia para dois jogadores com uma história rica. O jogo conta com 32 peças, 16 para cada jogador (vermelho e preto), divididas em sete tipos:
Peças de xadrez:
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General/Marechal (帥/將): A peça mais importante. Confinado às nove casas no centro do tabuleiro, move-se uma casa na horizontal ou na vertical. Nenhum dos generais pode ocupar o mesmo posto. O confronto direto leva ao xeque-mate.
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Conselheiro/Ministro (仕/士): Também confinado aos nove quadrados centrais, move-se um quadrado na diagonal.
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Elefante/Bispo (相/象): Move duas casas na diagonal, mas não consegue cruzar o "rio" (a linha horizontal do meio) e é bloqueado se uma peça ocupar a casa intermediária.
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Torre/Castelo (俥/車): Move qualquer número de quadrados horizontalmente ou verticalmente, a menos que seja bloqueado. Uma peça altamente poderosa.
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Canhão/Morteiro (炮/砲): Move-se como uma torre, mas para capturar uma peça, ela deve saltar sobre outra peça (amiga ou inimiga).
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Cavaleiro/Cavalo (馬/馬): Move-se em forma de "L" - dois quadrados em uma direção (horizontal ou verticalmente) e depois um quadrado perpendicularmente. Não pode pular outras peças.
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Peão/Soldado (卒/兵): Só pode avançar uma casa de cada vez. Antes de cruzar o rio, ele não pode se movimentar lateralmente. Após cruzar, ele pode se mover um quadrado lateralmente ou para frente.
Jogabilidade:
Os jogadores se revezam movendo uma peça de cada vez. O objetivo é dar xeque-mate no General adversário, colocando-o sob ataque (em "xeque") do qual não possa escapar. O jogo termina quando um jogador dá xeque-mate no General do outro ou quando um empate é acordado. Xiangqi desafia os jogadores a desenvolverem pensamento estratégico através de cenários complexos envolvendo ataque, defesa e consciência posicional. A simplicidade das regras do jogo desmente sua profundidade estratégica.