Tinatalakay ng artikulong ito ang mga panuntunan at gameplay ng Xiangqi (Chinese chess), isang laro ng diskarte na may dalawang manlalaro na may mayaman na kasaysayan. Nagtatampok ang laro ng 32 piraso, 16 para sa bawat manlalaro (pula at itim), nahahati sa pitong uri:
Mga Piraso ng Chess:
-
Heneral/Marshal (帥/將): Ang pinakamahalagang piraso. Nakakulong sa siyam na mga parisukat sa gitna ng board, ito ay gumagalaw ng isang parisukat nang pahalang o patayo. Wala sa alinmang Heneral ang maaaring sakupin ang parehong ranggo. Ang direktang paghaharap ay humahantong sa isang checkmate.
-
Advisor/Minister (仕/士): Nakakulong din sa siyam na central square, gumagalaw ito ng isang parisukat pahilis.
-
Elephant/Obispo (相/象): Gumagalaw ng dalawang parisukat nang pahilis, ngunit hindi makatawid sa "ilog" (sa gitnang pahalang na linya) at naharangan kung ang isang piraso ay sumasakop sa intermediate square.
-
Rook/Castle (俥/車): Inililipat ang anumang bilang ng mga parisukat nang pahalang o patayo, maliban kung naka-block. Isang napakalakas na piraso.
-
Cannon/Mortar (炮/砲): Gumagalaw na parang rook, ngunit para makuha ang isang piraso, dapat itong tumalon sa isa pang piraso (friendly man o kaaway).
-
Knight/Horse (馬/馬): Gumagalaw sa hugis na "L"—dalawang parisukat sa isang direksyon (pahalang o patayo), pagkatapos ay isang parisukat na patayo. Hindi ito makakalampas sa iba pang piraso.
-
Pawn/Soldier (卒/兵): Maaari lang sumulong ng isang parisukat sa isang pagkakataon. Bago tumawid sa ilog, hindi ito makagalaw sa gilid. Pagkatapos tumawid, maaari nitong ilipat ang isang parisukat sa gilid o pasulong.
Gameplay:
Ang mga manlalaro ay humalili sa paggalaw nang paisa-isa. Ang layunin ay i-checkmate ang Heneral ng kalaban sa pamamagitan ng paglalagay nito sa ilalim ng atake (sa "check") kung saan hindi ito makakatakas. Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay nag-checkmate sa Heneral ng isa pa, o ang isang draw ay napagkasunduan. Hinahamon ni Xiangqi ang mga manlalaro na bumuo ng madiskarteng pag-iisip sa pamamagitan ng mga kumplikadong senaryo na kinasasangkutan ng opensa, depensa, at kamalayan sa posisyon. Ang pagiging simple ng mga panuntunan ng laro ay pinahihintulutan ang madiskarteng lalim nito.