จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม * Life Is Strange: Double Exposure * น่าเสียดายที่ถูกระบุว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงิน ในระหว่างการบรรยายสรุปล่าสุดประธาน Square Enix เปิดเผยข้อมูลนี้ในขณะที่นำเสนอผลการปฏิบัติงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจากการเปิดรับสองครั้ง * ได้รับการบรรเทาจากความพยายามของ บริษัท ในการลดต้นทุนการพัฒนาและการเปิดตัว * Dragon Quest 3 * remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Square Enix ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับ *Life is Strange: Double Exposure *ซึ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพการค้าที่อ่อนแอต่อไปเท่านั้น
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังของการเปิดรับสองครั้ง * ไม่ได้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอุ่น ๆ จากแฟน ๆ เป็นเวลานานเมื่อเกมประกาศครั้งแรก แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับฐานแฟนคลับของแฟรนไชส์ แต่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายก็ไม่คาดหวัง ที่น่าสนใจเครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่สัญญาว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของเนื้อเรื่องนี้จะอยู่ในความไม่แน่นอนเนื่องจากการแสดงที่ไม่ดีของเกม
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่ให้ความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ข้อมูลที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวคือประสิทธิภาพของ * Life Is Strange: Double Exposure * ถือเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" การกำหนดก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่น * Guardians of the Galaxy * และบางรายการในซีรีย์ * Tomb Raider * การพัฒนานี้ได้จุดประกายความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในอนาคตของ * Life Is Strange * แฟรนไชส์