根据Square Enix的最新财务报告,游戏 *生活很奇怪:不幸的是,双重曝光 *被标记为财务失败。在最近的简报中,Square Enix总裁在介绍公司的绩效结果的同时披露了此信息。该公司为降低发展成本和成功发布 * Dragon Quest 3 *翻拍的努力而减轻了 *双重曝光 *造成的财务损失。但是,Square Enix并未透露生活的确切销售数字 *是奇怪的:双重曝光 *,这只会进一步强调其薄弱的商业表现。
*双重曝光 *的令人失望的结果对许多人来说并不令人惊讶,尤其是考虑到比赛首次宣布时长期粉丝的冷淡反应。尽管高希望该项目能与该专营权的忠实粉丝群产生共鸣,但最终产品仍未达到预期。有趣的是,游戏的最终学分包括一条消息,保证“ Max Caulfield将返回”,但由于游戏的性能不佳,该故事情节的未来现在陷入了不确定性。
在财务报告演讲中,Square Enix选择不对此事提供进一步的评论。共享的唯一信息是 *生活的表现很奇怪:双重曝光 *被认为是“重大损失”,这是先前应用于其他表现不佳的标题,例如 * Guardians of Galaxy *,以及 * Tomb Raider *系列中的某些条目。这种发展引发了人们对 *生活的未来可行性的严重关切,这是奇怪的 *特许经营。