Square Enix의 최신 재무 보고서에 따르면 게임 * 라이프는 이상합니다. 이중 노출 *은 불행히도 재무 실패로 분류되었습니다. 최근 브리핑 중에 Square Enix 회장은 회사의 성과 결과를 제시 하면서이 정보를 공개했습니다. * 이중 노출 *에서 발생한 재무 손실은 개발 비용을 줄이려는 회사의 노력과 * Dragon Quest 3 * 리메이크의 성공적인 출시로 인해 다소 완화되었습니다. 그러나 Square Enix는 *Life Is Strange : Double Expend *의 정확한 판매 수치를 공개하지 않았으며, 이는 상업적 성능이 약화됩니다.
* 이중 노출 *의 실망스러운 결과는 특히 게임이 처음 발표되었을 때 오랜 팬들의 미지근한 반응을 감안할 때 많은 사람들에게 놀라운 일이 아닙니다. 이 프로젝트가 프랜차이즈의 전용 팬베이스와 공명 할 것이라는 희망에도 불구하고 최종 제품은 기대치에 미치지 못했습니다. 흥미롭게도, 게임의 최종 크레딧에는 "Max Caulfield가 돌아올 것"이라는 메시지가 포함되었지만,이 스토리의 미래는 이제 게임의 열악한 성능으로 인해 불확실성에 매달려 있습니다.
재무 보고서 발표에서 Square Enix는이 문제에 대한 추가 의견을 제공하지 않기로 결정했습니다. 공유 된 유일한 정보는 * Life is Strange : Double Expend *는 "중요한 손실"으로 간주되었으며, 이전에 Galaxy의 * Guardians *와 같은 다른 저조한 타이틀 및 * Tomb Raider * 시리즈의 일부 항목에 적용된 명칭으로 간주되었습니다. 이 발전은 * Life is Strange * 프랜차이즈의 미래의 생존 가능성에 대한 심각한 우려를 불러 일으켰습니다.