Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life es extraño: la doble exposición * desafortunadamente ha sido etiquetada como un fracaso financiero. Durante una sesión informativa reciente, el presidente de Square Enix reveló esta información mientras presentaba los resultados de desempeño de la compañía. Las pérdidas financieras incurridas en * Doble exposición * fueron un poco mitigadas por los esfuerzos de la compañía para reducir los costos de desarrollo y la liberación exitosa de la nueva versión de * Dragon Quest 3 *. Sin embargo, Square Enix no reveló las cifras de ventas exactas para *La vida es extraña: doble exposición *, lo que solo enfatiza aún más su débil rendimiento comercial.
El resultado decepcionante de * doble exposición * no fue una sorpresa para muchos, particularmente dada la respuesta tibia de los fanáticos de mucho tiempo cuando se anunció el juego por primera vez. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto resuene con la base de fanáticos dedicados de la franquicia, el producto final no alcanzó las expectativas. Curiosamente, los créditos finales del juego incluyeron un mensaje que prometía que "Max Caulfield regresará", sin embargo, el futuro de esta historia ahora cuelga en la incertidumbre debido al bajo rendimiento del juego.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió no proporcionar más comentarios sobre el asunto. La única información compartida fue que el rendimiento de * Life es extraño: la doble exposición * se consideró una "pérdida significativa", una designación previamente aplicada a otros títulos de bajo rendimiento como * Guardians of the Galaxy * y algunas entradas en la serie * Tomb Raider *. Este desarrollo ha provocado serias preocupaciones sobre la viabilidad futura de la * vida * es extraña * franquicia.