根據Square Enix的最新財務報告,遊戲 *生活很奇怪:不幸的是,雙重曝光 *被標記為財務失敗。在最近的簡報中,Square Enix總裁在介紹公司的績效結果的同時披露了此信息。該公司為降低發展成本和成功發布 * Dragon Quest 3 *翻拍的努力而減輕了 *雙重曝光 *造成的財務損失。但是,Square Enix並未透露生活的確切銷售數字 *是奇怪的:雙重曝光 *,這只會進一步強調其薄弱的商業表現。
*雙重曝光 *的令人失望的結果對許多人來說並不令人驚訝,尤其是考慮到比賽首次宣佈時長期粉絲的冷淡反應。儘管高希望該項目能與該專營權的忠實粉絲群產生共鳴,但最終產品仍未達到預期。有趣的是,遊戲的最終學分包括一條消息,保證“ Max Caulfield將返回”,但由於遊戲的性能不佳,該故事情節的未來現在陷入了不確定性。
在財務報告演講中,Square Enix選擇不對此事提供進一步的評論。共享的唯一信息是 *生活的表現很奇怪:雙重曝光 *被認為是“重大損失”,這是先前應用於其他表現不佳的標題,例如 * Guardians of Galaxy *,以及 * Tomb Raider *系列中的某些條目。這種發展引發了人們對 *生活的未來可行性的嚴重關切,這是奇怪的 *特許經營。