De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * a vida é estranho: a dupla exposição * infelizmente foi rotulada como uma falha financeira. Durante um briefing recente, o presidente da Square Enix divulgou essas informações ao apresentar os resultados de desempenho da empresa. As perdas financeiras incorridas na * exposição dupla * foram um pouco atenuadas pelos esforços da Companhia para reduzir os custos de desenvolvimento e a liberação bem -sucedida do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, a Square Enix não divulgou os números exatos de vendas para *a vida é estranha: exposição dupla *, o que apenas enfatiza ainda mais seu fraco desempenho comercial.
O resultado decepcionante da * exposição dupla * não foi uma surpresa para muitos, principalmente devido à resposta morna dos fãs de longa data quando o jogo foi anunciado pela primeira vez. Apesar das grandes esperanças de que o projeto ressoasse com a base de fãs dedicada da franquia, o produto final ficou aquém das expectativas. Curiosamente, os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem prometendo que "Max Caulfield retornará", mas o futuro dessa história agora está em incerteza devido ao fraco desempenho do jogo.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não fornecer mais comentários sobre o assunto. A única informação compartilhada foi que o desempenho da vida é estranho: a dupla exposição * foi considerada uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a outros títulos de baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e algumas entradas na série * Tomb Raider *. Esse desenvolvimento provocou sérias preocupações sobre a viabilidade futura da * Franquia de Life Is Strange *.