Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は、残念ながら財政的な失敗とラベル付けされています。最近のブリーフィングで、Square Enixの社長は、会社のパフォーマンス結果を提示しながら、この情報を明らかにしました。 *ダブルエクスポージャー *から発生した財政的損失は、開発コストを削減するための同社の取り組みと * Dragon Quest 3 *リメイクのリリースの成功によってやや軽減されました。しかし、Square Enixは *Life Is Strange:Double Exposure *の正確な売上高を明らかにしませんでした。
*二重曝露 *の残念な結果は、特にゲームが最初に発表されたときに長年のファンからのぬるいファンの反応を考えると、多くの人にとって驚きではありませんでした。プロジェクトがフランチャイズの献身的なファンベースに共鳴することを期待しているにもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。興味深いことに、ゲームの最終クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」という有望なメッセージが含まれていましたが、このストーリーの将来はゲームのパフォーマンスが低いために不確実性にかかっています。
財務報告書のプレゼンテーション中、Square Enixは、この問題に関するさらなるコメントを提供しないことを選択しました。共有されている唯一の情報は、 * Life Is Strange:Double Exposure *のパフォーマンスが「重大な損失」と見なされたことでした。これは、 * Guardians of the Galaxy *や * Tomb Raider *シリーズのいくつかのエントリなどの他のパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていた指定です。この開発は、 * Life Is Strange *フランチャイズの将来の実行可能性について深刻な懸念を引き起こしました。