任天堂已為《Splatoon 3》推出新版更新,強化 Nintendo Switch 2 上的視覺表現與遊戲流暢度。
版本 10.0.0 不僅提升 Switch 2 相簿內儲存圖片的解析度,同時也讓「Splatsville」、「Inkopolis」、「Inkopolis Square」與「Grand Festival Grounds」等地點的畫面移動更為流暢。此外,遊戲中角色動畫亦經過優化,例如水母與鮭魚人(Salmonids)的動作,特別是在「Salmon Run」關卡中大量出現時,動畫仍保持自然流暢。
除了針對 Switch 2 的效能優化外,玩家還可獲得來自「Barazushi」與「Emberz」品牌的 30 種全新武器組合(Splatlands Collection),並迎來經典地圖「Urchin Underpass」的回歸——此地圖為原 Wii U《Splatoon》版本中的經典關卡。
任天堂確認,下一波更新將「著重於多人模式的平衡調整,並根據新武器對競技環境造成影響的實際數據進行分析」。
《Splatoon 3》更新:Ver. 10.0.0(2025 年 6 月 11 日發行) -------------------------------------------------------新增功能與遊戲內容變更
以下更新項目僅於 Nintendo Switch 2 上遊玩時生效:
提升「Splatsville」、「Inkopolis」、「Inkopolis Square」與「Grand Festival Grounds」等地點的螢幕細節與移動流暢度。在「Salmon Run」模式中,即便場上出現大量鮭魚人,其動作仍維持流暢。部分角色(例如水母)的動畫已進一步優化,使動作更自然。場景切換時,畫面右下角的轉場動畫也已更新。在攝影模式或使用手把「Capture Button」拍攝的截圖,其解析度已提升,並儲存在 Nintendo Switch 2 相簿中。以下更新項目於 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 上均適用:
移除「Splat Zones」、「Tower Control」、「Rainmaker」與「Clam Blitz」模式中與戰鬥無關的場外元素。此調整可減少 Switch 與 Switch 2 之間的性能差異。在「Recon Mode」中,所有元素仍依舊如舊顯示。
多人模式變更
新增「Urchin Underpass」地圖。
推出 30 種全新武器,屬於「Splatlands Collection」系列——來自「Barazushi」與「Emberz」品牌。這些武器在更新後,將於遊戲商店中開放購買。
Splatlands Collection – Barazushi
於「Anarchy Battle (Series)」模式中,為 Rank S 及以上玩家新增「系列武器」功能。此功能會針對每把已配備的武器,計算其「系列武器威力」,並據此進行匹配,確保玩家能與實力相近的對手對戰。此「系列武器威力」在四種模式中均為統一標準。玩家可於裝備畫面按下 ZL 鍵,檢視任一武器的詳細資料,以確認當前的「系列武器威力」。該數值每季重置,但歷屆最高值將儲存在 SplatNet 3 中。
在「Anarchy Battle (Open)」模式中,每場對戰的排名點數調整幅度提升約 2.5 倍。
在「X Battles」中,系統將顯示自動生成的代號(根據裝備內容產生),取代原先的暱稱。對戰結束後,可在結果畫面與等候室終端機上查看實際暱稱與玩家 ID。X 排行榜仍顯示真實暱稱與 ID。
SplatNet 3 變更
新增「最佳九武器」功能——即根據你擁有「系列武器威力」最高的九把武器所組成的陣容。
根據這九把武器的總「系列武器威力」,可查看「最佳九武器」排名。
SplatNet 3 的通知亦已同步顯示於 Nintendo Switch App 的通知匣中。
其他變更
武器「新鮮度」上限提升至 10★。
達成 6★ 至 10★ 的新鮮度等級,可獲得新徽章。
更新後,原先累積過多經驗值的武器,在經過一場對戰後,其新鮮度將立即提升,反映儲存的進度。
新增徽章,用於表彰擁有三把以上新鮮度達 ★★★★ 或更高的武器之玩家。
曾在「Anarchy Battle (Series)」或「Splatfest Battle (Pro)」中對戰過的玩家,將不再出現在 Nintendo Switch / Switch 2 的「你曾對戰過的玩家」清單中。
作為本次更新的特別禮遇,遊戲新增多把武器、回歸經典地圖、提升新鮮度上限、為高階「Anarchy Battle (Series)」新增「系列武器」功能、在「X Battles」中啟用代號系統,並進一步優化 Switch 2 的運作效能。
「系列武器」功能專為 Rank S 及以上玩家設計,
可追蹤每把配備武器的「系列武器威力」,確保匹配對手的實力相近。
我們期望此功能能鼓勵玩家嘗試多樣化的武器,包括本次推出的「Splatlands Collection – Barazushi/Emberz」裝備。
同時,我們也針對多人模式進行了平衡調整。
針對「S-BLAST ‘92」與「S-BLAST ‘91」,我們增加了更多反制機會,因先前對手在任何距離下均難以找到破綻。
針對「Crab Tank」,我們降低砲管的最大傷害,減少無處可逃的情況導致的瞬間淘汰機率,並使其他特殊武器更易對其構成威脅。
針對「Toxic Mist」,降低墨水消耗,提升與主武器的搭配協調性。然而,我們也延長了墨水恢復開始前的冷卻時間,以抑制無止境地濫用副武器的行為。
本周,任天堂正式公開《Splatoon Raiders》,一款專為 Switch 2 獨家推出的全新系列作品。
這項驚喜宣布透過 Nintendo Today! App 首次釋出的宣傳影片揭曉。目前尚未公布發售時間,但任天堂承諾未來將揭露更多細節。