Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, il gioco * Life è strano: la doppia esposizione * è stata purtroppo etichettata come fallimento finanziario. Durante un recente briefing, il presidente di Square Enix ha rivelato queste informazioni mentre presentava i risultati delle prestazioni dell'azienda. Le perdite finanziarie subite da * Double Exposure * sono state in qualche modo mitigate dagli sforzi dell'azienda per ridurre i costi di sviluppo e il rilascio di successo del remake * Dragon Quest 3 *. Tuttavia, Square Enix non ha rivelato le cifre esatte di vendita per *La vita è strana: doppia esposizione *, che sottolinea solo le sue deboli prestazioni commerciali.
Il risultato deludente di * Double Exposure * non è stato una sorpresa per molti, in particolare data la risposta tiepida dei fan di lunga data quando il gioco è stato annunciato per la prima volta. Nonostante le grandi speranze che il progetto risuonasse con la base di fan dedicata del franchise, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. È interessante notare che i crediti finali del gioco includevano un messaggio che prometteva che "Max Caulfield tornerà", ma il futuro di questa trama ora è incertato in incertezza a causa delle scarse prestazioni del gioco.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha scelto di non fornire ulteriori commenti sulla questione. L'unica informazione condivisa è che l'esibizione di * Life è strana: la doppia esposizione * è stata considerata una "perdita significativa", una designazione precedentemente applicata ad altri titoli sottoperformanti come * Guardians of the Galaxy * e alcune voci nella serie * Tomb Raider *. Questo sviluppo ha suscitato seri preoccupazioni sulla futura fattibilità della * vita è strana * franchise.