Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang laro * buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad * sa kasamaang palad ay may label na bilang isang pagkabigo sa pananalapi. Sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pagtatagubilin, isiniwalat ng Pangulo ng Square Enix ang impormasyong ito habang ipinapakita ang mga resulta ng pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi na natamo mula sa * dobleng pagkakalantad * ay medyo nabawasan ng mga pagsisikap ng Kumpanya na mabawasan ang mga gastos sa pag -unlad at ang matagumpay na paglabas ng * Dragon Quest 3 * muling paggawa. Gayunpaman, ang Square Enix ay hindi ibunyag ang eksaktong mga numero ng benta para sa *buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad *, na higit na binibigyang diin lamang ang mahina na pagganap ng komersyal.
Ang pagkabigo na kinalabasan ng * dobleng pagkakalantad * ay hindi naging sorpresa sa marami, lalo na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa mga matagal na tagahanga nang unang inihayag ang laro. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang proyekto ay sumasalamin sa nakalaang fanbase ng franchise, ang pangwakas na produkto ay nahulog sa mga inaasahan. Kapansin -pansin, ang pagtatapos ng mga kredito ng laro ay nagsasama ng isang mensahe na nangangako na "Max Caulfield ay babalik," gayon pa man ang kinabukasan ng storyline na ito ay nakabitin ngayon sa kawalan ng katiyakan dahil sa hindi magandang pagganap ng laro.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag magbigay ng karagdagang mga puna sa bagay na ito. Ang tanging impormasyon na ibinahagi ay ang pagganap ng * buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad * ay itinuturing na isang "makabuluhang pagkawala," isang pagtatalaga na dati nang inilalapat sa iba pang mga pamagat na underperforming tulad ng * Guardians of the Galaxy * at ilang mga entry sa * serye ng Tomb Raider *. Ang pag -unlad na ito ay nagdulot ng malubhang alalahanin tungkol sa hinaharap na kakayahang umangkop ng * buhay ay kakaiba * franchise.