Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórcą ukochanego niezależnego tytułu VA-11 Hall-A, szczegółowo opisuje jego proces twórczy, inspiracje i podróż jego studia Sukeban Games. Od nieoczekiwanego sukcesu VA-11 Hall-A po długo oczekiwaną premierę ich nowego projektu .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Ortiz dzieli się wnikliwymi anegdotami i refleksjami na temat swojej kariery.
Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:
-
Ogromny sukces VA-11 Hall-A: Ortiz omawia swoje początkowe oczekiwania co do sprzedaży gry i zaskakującą skalę jej sukcesu, odnosząc się do obszernego asortymentu i jego popularność w Japonii.
-
Rozwój VA-11 Hall-A i .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Szczegółowo opisuje proces współpracy z kluczowymi członkami zespołu, w tym artystą MerengeDoll i kompozytor Garoad, podkreślając ich wkład i wyzwania stojące przed rozwojem.
-
Inspiracje i wpływy: Ortiz ujawnia źródła inspiracji dla obu gier, począwszy od osobistych doświadczeń i podróży po klasyczne gry i filmy, w tym głębokie omówienie swojego podziwu dla Suda51 i The Silver Sprawa.
-
Projekt i postacie .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Przedstawia szczegółowe informacje na temat tworzenia bohaterki gry, Reili Mikazuchi, omawiając jej inspiracje projektowe i związany z tym proces iteracyjny.
-
Przyszłość Sukeban Games: Ortiz omawia plany studia dotyczące przyszłych projektów, w tym możliwość portów konsolowych dla .45 PARABELLUM BLOODHOUND oraz status N1RV Ann -A.
Wywiad obejmuje także dyskusje na temat życia osobistego Ortiza, jego ulubionych gier i jego poglądów na obecny stan rozwoju gier niezależnych. Dzieli się osobistymi anegdotami, ujawniając swój proces twórczy oraz wyzwania i triumfy, których doświadczył w trakcie swojej kariery.
W całym wywiadzie widać pasję Ortiza do tworzenia gier i jego głębokie zrozumienie swojego rzemiosła. Jego przemyślane odpowiedzi dostarczają cennych informacji na temat procesu twórczego i wyzwań związanych z ożywianiem wyjątkowych i wciągających gier.
Wywiad kończy się dyskusją na temat preferencji kawowych Ortiza, co stanowi odpowiednie zakończenie rozmowy pełnej bogatych szczegółów i fascynujących narracji. Czytelnik zyskuje wszechstronne zrozumienie myśli stojącej za VA-11 Hall-A i wgląd w przyszłość Sukeban Games.