Dom Aktualności Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej

Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej

by Lucy Jan 21,2025

Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórcą ukochanego niezależnego tytułu VA-11 Hall-A, szczegółowo opisuje jego proces twórczy, inspiracje i podróż jego studia Sukeban Games. Od nieoczekiwanego sukcesu VA-11 Hall-A po długo oczekiwaną premierę ich nowego projektu .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Ortiz dzieli się wnikliwymi anegdotami i refleksjami na temat swojej kariery.

Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:

  • Ogromny sukces VA-11 Hall-A: Ortiz omawia swoje początkowe oczekiwania co do sprzedaży gry i zaskakującą skalę jej sukcesu, odnosząc się do obszernego asortymentu i jego popularność w Japonii.

  • Rozwój VA-11 Hall-A i .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Szczegółowo opisuje proces współpracy z kluczowymi członkami zespołu, w tym artystą MerengeDoll i kompozytor Garoad, podkreślając ich wkład i wyzwania stojące przed rozwojem.

  • Inspiracje i wpływy: Ortiz ujawnia źródła inspiracji dla obu gier, począwszy od osobistych doświadczeń i podróży po klasyczne gry i filmy, w tym głębokie omówienie swojego podziwu dla Suda51 i The Silver Sprawa.

  • Projekt i postacie .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Przedstawia szczegółowe informacje na temat tworzenia bohaterki gry, Reili Mikazuchi, omawiając jej inspiracje projektowe i związany z tym proces iteracyjny.

  • Przyszłość Sukeban Games: Ortiz omawia plany studia dotyczące przyszłych projektów, w tym możliwość portów konsolowych dla .45 PARABELLUM BLOODHOUND oraz status N1RV Ann -A.

Wywiad obejmuje także dyskusje na temat życia osobistego Ortiza, jego ulubionych gier i jego poglądów na obecny stan rozwoju gier niezależnych. Dzieli się osobistymi anegdotami, ujawniając swój proces twórczy oraz wyzwania i triumfy, których doświadczył w trakcie swojej kariery.

W całym wywiadzie widać pasję Ortiza do tworzenia gier i jego głębokie zrozumienie swojego rzemiosła. Jego przemyślane odpowiedzi dostarczają cennych informacji na temat procesu twórczego i wyzwań związanych z ożywianiem wyjątkowych i wciągających gier.

Wywiad kończy się dyskusją na temat preferencji kawowych Ortiza, co stanowi odpowiednie zakończenie rozmowy pełnej bogatych szczegółów i fascynujących narracji. Czytelnik zyskuje wszechstronne zrozumienie myśli stojącej za VA-11 Hall-A i wgląd w przyszłość Sukeban Games.

Najnowsze artykuły Więcej+