Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, de maker achter de geliefde indietitel VA-11 Hall-A, gaat diep in op zijn creatieve proces, inspiraties en de reis van zijn studio, Sukeban Games. Van het onverwachte succes van VA-11 Hall-A tot de langverwachte release van hun nieuwe project, .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Ortiz deelt inzichtelijke anekdotes en reflecties over zijn carrière.
Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen, waaronder:
-
Het overweldigende succes van VA-11 Hall-A: Ortiz bespreekt zijn aanvankelijke verwachtingen voor de verkoop van het spel en de verrassende omvang van het succes ervan, waarbij hij ingaat op de uitgebreide merchandise en de bijbehorende populariteit in Japan.
-
De ontwikkeling van VA-11 Hall-A en .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Hij beschrijft het samenwerkingsproces met belangrijke teamleden, waaronder kunstenaar MerengeDoll en componist Garoad, waarin hun bijdragen en de uitdagingen tijdens de ontwikkeling worden benadrukt.
-
Inspiraties en invloeden: Ortiz onthult de inspiratiebronnen voor beide games, variërend van persoonlijke ervaringen en reizen tot klassieke games en films, inclusief een diepe duik in zijn bewondering voor Suda51 en The Silver Geval.
-
Het ontwerp en de karakters van .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Hij geeft gedetailleerd inzicht in de creatie van de hoofdpersoon van het spel, Reila Mikazuchi, en bespreekt haar ontwerpinspiraties en het bijbehorende iteratieve proces.
-
De toekomst van Sukeban Games: Ortiz bespreekt de plannen van de studio voor toekomstige projecten, inclusief de mogelijkheid van consolepoorten voor .45 PARABELLUM BLOODHOUND en de status van N1RV Ann -A.
Het interview bevat ook discussies over het persoonlijke leven van Ortiz, zijn favoriete games en zijn perspectieven op de huidige stand van zaken in de ontwikkeling van indiegames. Hij deelt persoonlijke anekdotes en onthult zijn creatieve proces en de uitdagingen en triomfen die hij tijdens zijn carrière heeft ervaren.
Tijdens het interview zijn de passie van Ortiz voor game-ontwikkeling en zijn diepgaande kennis van zijn vak duidelijk. Zijn doordachte antwoorden bieden waardevolle inzichten in het creatieve proces en de uitdagingen van het tot leven brengen van unieke en meeslepende games.
Het interview wordt afgesloten met een discussie over de koffievoorkeuren van Ortiz, een passend einde van een gesprek vol rijke details en meeslepende verhalen. De lezer krijgt een uitgebreid inzicht in de geest achter VA-11 Hall-A en een kijkje in de toekomst van Sukeban Games.