Esta extensa entrevista con Christopher Ortiz, el creador detrás del querido título independiente VA-11 Hall-A, profundiza en su proceso creativo, sus inspiraciones y el viaje de su estudio, Sukeban Games. Desde el éxito inesperado de VA-11 Hall-A hasta el tan esperado lanzamiento de su nuevo proyecto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Ortiz comparte interesantes anécdotas y reflexiones sobre su carrera.
La conversación cubre una amplia gama de temas, que incluyen:
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El éxito abrumador de VA-11 Hall-A: Ortiz analiza sus expectativas iniciales para las ventas del juego y la sorprendente escala de su éxito, refiriéndose a la extensa mercancía y su popularidad en Japón.
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El desarrollo de VA-11 Hall-A y .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Detalla el proceso de colaboración con miembros clave del equipo, incluido el artista MerengeDoll y compositor Garoad, destacando sus contribuciones y los desafíos enfrentados durante el desarrollo.
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Inspiraciones e influencias: Ortiz revela las fuentes de inspiración para ambos juegos, que van desde experiencias personales y viajes hasta juegos y películas clásicos, incluida una inmersión profunda en su admiración por Suda51 y The Silver. Caso.
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El diseño y los personajes de .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Proporciona información detallada sobre la creación de la protagonista del juego, Reila Mikazuchi, y analiza sus inspiraciones de diseño y el proceso iterativo involucrado.
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El futuro de Sukeban Games: Ortiz analiza los planes del estudio para proyectos futuros, incluida la posibilidad de ports de consola para .45 PARABELLUM BLOODHOUND y el estado de N1RV Ann -A.
La entrevista también incluye discusiones sobre la vida personal de Ortiz, sus juegos favoritos y sus perspectivas sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes. Comparte anécdotas personales, revelando su proceso creativo y los desafíos y triunfos que ha experimentado a lo largo de su carrera.
A lo largo de la entrevista, la pasión de Ortiz por el desarrollo de juegos y su profundo conocimiento de su oficio son evidentes. Sus reflexivas respuestas ofrecen información valiosa sobre el proceso creativo y los desafíos de dar vida a juegos únicos y atractivos.
La entrevista concluye con una discusión sobre las preferencias de café de Ortiz, un final apropiado para una conversación llena de ricos detalles y narrativas convincentes. El lector obtiene una comprensión integral de la mente detrás de VA-11 Hall-A y un vistazo al futuro de Sukeban Games.