Это обширное интервью с Кристофером Ортисом, создателем всеми любимой инди-игры VA-11 Hall-A, глубоко рассказывает о его творческом процессе, источниках вдохновения и пути его студии Sukeban Games. От неожиданного успеха VA-11 Hall-A до долгожданного выпуска нового проекта .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Ортис делится проницательными анекдотами и размышлениями о своей карьере.
Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:
-
Ошеломительный успех VA-11 Hall-A: Ортис обсуждает свои первоначальные ожидания относительно продаж игры и удивительный масштаб ее успеха, затрагивая обширный ассортимент товаров и их популярность в Японии.
-
Разработка VA-11 Hall-A и .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Он подробно описывает процесс сотрудничества с ключевыми членами команды, включая художника MerengeDoll и композитор Гароад, подчеркивая их вклад и проблемы, с которыми пришлось столкнуться в процессе разработки.
-
Вдохновение и влияние: Ортис раскрывает источники вдохновения для обеих игр: от личного опыта и путешествий до классических игр и фильмов, включая глубокое погружение в свое восхищение Suda51 и The Silver. Дело.
-
Дизайн и персонажи .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Он подробно рассказывает о создании главной героини игры, Рейлы Микадзути, обсуждая ее вдохновение в дизайне и связанный с этим итеративный процесс.
-
Будущее Sukeban Games: Ортис обсуждает планы студии на будущие проекты, включая возможность консольных портов для .45 PARABELLUM BLOODHOUND и статус N1RV Ann -А.
Интервью также включает обсуждение личной жизни Ортиса, его любимых игр и его взглядов на текущее состояние разработки инди-игр. Он делится личными историями, рассказывая о своем творческом процессе, а также о трудностях и победах, которые он пережил на протяжении своей карьеры.
На протяжении всего интервью проявляется страсть Ортиса к разработке игр и его глубокое понимание своего дела. Его вдумчивые ответы дают ценную информацию о творческом процессе и проблемах, связанных с воплощением в жизнь уникальных и захватывающих игр.
Интервью завершается обсуждением кофейных предпочтений Ортиса, что является достойным завершением разговора, наполненного множеством подробностей и убедительных повествований. Читатель получает полное представление о том, что стоит за VA-11 Hall-A, и заглядывает в будущее Sukeban Games.