ニュース Sukeban Games 2024 インタビュー: Christopher Ortiz aka Kiririn51 が語る .45 パラベラム ブラッドハウンド、インスピレーション、ファンの反応、VA-11 Hall-A、シルバー事件など

Sukeban Games 2024 インタビュー: Christopher Ortiz aka Kiririn51 が語る .45 パラベラム ブラッドハウンド、インスピレーション、ファンの反応、VA-11 Hall-A、シルバー事件など

by Lucy Jan 21,2025

人気のインディーズ タイトル VA-11 Hall-A のクリエイター、Christopher Ortiz へのこの広範なインタビューでは、彼の創作プロセス、インスピレーション、そして彼のスタジオ Sukeban Games の旅について深く掘り下げています。 VA-11 Hall-Aの予期せぬ成功から、待望の新プロジェクト.45 PARABELLUM BLOODHOUNDのリリースまで、オルティスは自身のキャリアについて洞察力に富んだ逸話と考察を共有します。

会話では次のような幅広いトピックが取り上げられます。

  • VA-11 Hall-A の圧倒的な成功: オルティスは、ゲームの売上に対する当初の期待とその驚くべき規模について、広範な商品とその成功について触れています。日本での人気。

  • VA-11 Hall-A.45 PARABELLUM BLOODHOUND: の開発について、アーティストの MerengeDoll と作曲家 Garoad が、彼らの貢献と開発中に直面した課題を強調します。

  • インスピレーションと影響: オルティスは、Suda51 と The Silver への称賛を深く掘り下げながら、個人的な経験や旅行から古典的なゲームや映画に至るまで、両方のゲームのインスピレーションの源を明らかにします。ケース.

  • .45 パラベラム ブラッドハウンド: のデザインとキャラクターは、ゲームの主人公であるミカヅチ レイラの作成について詳細な洞察を提供し、彼女のデザインのインスピレーションとそれに伴う反復プロセスについて説明しています。

  • Sukeban Games の将来: Ortiz は、.45 PARABELLUM BLOODHOUND のコンソール移植の可能性や N1RV アンの状況など、将来のプロジェクトに関するスタジオの計画について語ります。 -A.

インタビューには、オルティスの私生活、お気に入りのゲーム、インディーズ ゲーム開発の現状についての見解も含まれています。 彼は個人的な逸話を共有し、彼の創造的なプロセスと、キャリアを通じて経験した課題と成功を明らかにします。

インタビューを通して、オルティスのゲーム開発に対する情熱と彼の技術に対する深い理解が明らかです。彼の思慮深い回答は、創造的なプロセスと、ユニークで魅力的なゲームを実現する際の課題についての貴重な洞察を提供します。

インタビューはオルティスのコーヒーの好みについての議論で終わり、豊かな詳細と説得力のある物語に満ちた会話の締めくくりにふさわしいものでした。読者は VA-11 Hall-A の背後にある精神を包括的に理解し、Sukeban Games の未来を垣間見ることができます。

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