บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์ Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาของแฟนๆ, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอื่นๆ อีกมากมาย

บทสัมภาษณ์ Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาของแฟนๆ, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอื่นๆ อีกมากมาย

by Lucy Jan 21,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ Christopher Ortiz ผู้สร้างเบื้องหลังเกมอินดี้ยอดนิยม VA-11 Hall-A เจาะลึกลงไปในกระบวนการสร้างสรรค์ แรงบันดาลใจ และการเดินทางของสตูดิโอของเขา Sukeban Games จากความสำเร็จที่คาดไม่ถึงของ VA-11 Hall-A ไปจนถึงการเปิดตัวโปรเจ็กต์ใหม่ที่มีผู้ตั้งตารอคอย .45 PARABELLUM BLOODHOUND Ortiz แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเชิงลึกและการสะท้อนถึงอาชีพของเขา

<>

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย รวมถึง: <> <>

ความสำเร็จอย่างล้นหลามของ

VA-11 Hall-A
    :
  • Ortiz กล่าวถึงความคาดหวังเบื้องต้นของเขาสำหรับยอดขายเกมและระดับความสำเร็จที่น่าประหลาดใจ โดยสัมผัสกับสินค้ามากมายและ ความนิยมในญี่ปุ่น

    <> <> การพัฒนาของ VA-11 Hall-A และ

    .45 PARABELLUM BLOODHOUND
  • :
  • เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมคนสำคัญ รวมถึงศิลปิน MerengeDoll และ นักแต่งเพลง Garoad เน้นการมีส่วนร่วมและความท้าทายที่ต้องเผชิญระหว่างการพัฒนา

    <> <> แรงบันดาลใจและอิทธิพล: Ortiz เผยแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับเกมทั้งสอง ตั้งแต่ประสบการณ์ส่วนตัวและการเดินทางไปจนถึงเกมและภาพยนตร์คลาสสิก รวมถึงการดำดิ่งลงสู่ความชื่นชมที่เขามีต่อ Suda51 และ The Silver กรณี. <> <>

  • การออกแบบและตัวละครของ
  • .45 PARABELLUM BLOODHOUND

    : เขาให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับการสร้าง Reila Mikazuchi ตัวเอกของเกม โดยพูดคุยถึงแรงบันดาลใจในการออกแบบของเธอและกระบวนการทำซ้ำที่เกี่ยวข้อง <> <> อนาคตของ Sukeban Games:

    Ortiz หารือเกี่ยวกับแผนการของสตูดิโอสำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคต รวมถึงความเป็นไปได้ของพอร์ตคอนโซลสำหรับ
  • .45 PARABELLUM BLOODHOUND
  • และสถานะของ

    N1RV Ann -A. <> <> <> การสัมภาษณ์ยังรวมถึงการพูดคุยถึงชีวิตส่วนตัวของ Ortiz เกมโปรดของเขา และมุมมองของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมอินดี้ เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัว เผยให้เห็นกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา ความท้าทาย และชัยชนะที่เขาประสบตลอดอาชีพการงาน <>

    ตลอดการสัมภาษณ์ ความหลงใหลในการพัฒนาเกมของ Ortiz และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับงานฝีมือของเขานั้นชัดเจน คำตอบที่รอบคอบของเขานำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และความท้าทายในการทำให้เกมที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจมีชีวิตขึ้นมา
  • <>
  • การสัมภาษณ์จบลงด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับความชอบด้านกาแฟของ Ortiz การสิ้นสุดการสนทนาที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและเรื่องราวที่น่าสนใจ ผู้อ่านจะได้รับความเข้าใจอย่างครอบคลุมถึงแนวคิดเบื้องหลัง

    VA-11 Hall-A และมองเห็นอนาคตของ Sukeban Games<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>

บทความล่าสุด มากกว่า+