Rumah Berita Temu bual Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasi, Reaksi Peminat, VA-11 Hall-A, The Silver Case, dan Banyak Lagi

Temu bual Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasi, Reaksi Peminat, VA-11 Hall-A, The Silver Case, dan Banyak Lagi

by Lucy Jan 21,2025

Temu bual meluas dengan Christopher Ortiz, pencipta di sebalik tajuk indie yang digemari VA-11 Hall-A, menyelidiki secara mendalam proses kreatifnya, inspirasi dan perjalanan studionya, Sukeban Games. Daripada kejayaan luar jangkaan VA-11 Hall-A kepada pengeluaran projek baharu mereka yang sangat dinanti-nantikan, .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Ortiz berkongsi anekdot dan renungan yang mendalam tentang kerjayanya.

Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:

  • Kejayaan luar biasa VA-11 Hall-A: Ortiz membincangkan jangkaan awalnya untuk jualan permainan dan skala kejayaannya yang mengejutkan, menyentuh tentang barangan yang luas dan populariti di Jepun.

  • Pembangunan VA-11 Hall-A dan .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Dia memperincikan proses kerjasama dengan ahli pasukan utama, termasuk artis MerengeDoll dan komposer Garoad, mengetengahkan sumbangan mereka dan cabaran yang dihadapi semasa pembangunan.

  • Inspirasi dan pengaruh: Ortiz mendedahkan sumber inspirasi untuk kedua-dua permainan, daripada pengalaman peribadi dan perjalanan ke permainan dan filem klasik, termasuk menyelami kekagumannya terhadap Suda51 dan The Silver Kes.

  • Reka bentuk dan watak .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Dia memberikan pandangan terperinci tentang penciptaan protagonis permainan, Reila Mikazuchi, membincangkan inspirasi reka bentuknya dan proses berulang yang terlibat.

  • Masa depan Permainan Sukeban: Ortiz membincangkan rancangan studio untuk projek masa depan, termasuk kemungkinan port konsol untuk .45 PARABELLUM BLOODHOUND dan status N1RV Ann -A.

Temu bual itu juga termasuk perbincangan tentang kehidupan peribadi Ortiz, permainan kegemarannya dan perspektifnya tentang keadaan semasa pembangunan permainan indie. Dia berkongsi anekdot peribadi, mendedahkan proses kreatifnya serta cabaran serta kejayaan yang dia alami sepanjang kerjayanya.

Sepanjang temu bual, keghairahan Ortiz untuk pembangunan permainan dan pemahaman mendalam tentang krafnya terbukti. Tanggapannya yang bernas menawarkan pandangan berharga tentang proses kreatif dan cabaran untuk menghidupkan permainan yang unik dan menarik.

Temu bual diakhiri dengan perbincangan tentang pilihan kopi Ortiz, pengakhiran yang sesuai untuk perbualan yang penuh dengan perincian yang kaya dan naratif yang menarik. Pembaca memperoleh pemahaman menyeluruh tentang minda di sebalik VA-11 Hall-A dan gambaran masa depan Sukan Sukeban.

Artikel terkini Lagi+