Ev Haberler Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası

Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası

by Lucy Jan 21,2025

Sevilen bağımsız oyun VA-11 Hall-A'nın yaratıcısı Christopher Ortiz ile yapılan bu kapsamlı röportaj, yaratıcı sürecini, ilham kaynaklarını ve stüdyosu Sukeban Games'in yolculuğunu derinlemesine ele alıyor. VA-11 Hall-A'nin beklenmedik başarısından, merakla beklenen yeni projeleri .45 PARABELLUM BLOODHOUND'a kadar Ortiz, kariyerine ilişkin aydınlatıcı anekdotlar ve düşünceleri paylaşıyor.

Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:

  • VA-11 Salon-A'nın ezici başarısı: Ortiz, oyunun satışlarına ilişkin ilk beklentilerini ve başarısının şaşırtıcı boyutunu anlatıyor, kapsamlı ürünlere ve Japonya'da popülerlik.

  • VA-11 Salon-A ve .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un geliştirilmesi: Aralarında sanatçı MerengeDoll ve'nin de bulunduğu önemli ekip üyeleriyle olan işbirliği sürecini ayrıntılarıyla anlatıyor. besteci Garoad, katkılarını ve geliştirme sırasında karşılaşılan zorlukları vurguluyor.

  • İlhamlar ve etkiler: Ortiz, Suda51 ve The Silver'a olan hayranlığını derinlemesine inceleyerek kişisel deneyimler ve seyahatlerden klasik oyunlara ve filmlere kadar her iki oyun için de ilham kaynaklarını açıklıyor Durum.

  • .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un tasarımı ve karakterleri: Oyunun kahramanı Reila Mikazuchi'nin yaratılışına ilişkin ayrıntılı bilgiler sunarak, onun tasarım ilhamlarını ve içerdiği yinelemeli süreci tartışıyor.

  • Sukeban Games'in geleceği: Ortiz, .45 PARABELLUM BLOODHOUND için konsol bağlantı noktaları olasılığı ve N1RV Ann'in durumu da dahil olmak üzere stüdyonun gelecekteki projelere yönelik planlarını tartışıyor -A.

Röportaj ayrıca Ortiz'in kişisel hayatı, en sevdiği oyunlar ve bağımsız oyun geliştirmenin mevcut durumuna ilişkin bakış açıları hakkındaki tartışmaları da içeriyor. Yaratıcı sürecini ve kariyeri boyunca yaşadığı zorlukları ve zaferleri ortaya koyarak kişisel anekdotları paylaşıyor.

Röportaj boyunca Ortiz'in oyun geliştirmeye olan tutkusu ve sanatına dair derin anlayışı açıkça görülüyor. Düşünceli yanıtları, yaratıcı süreç ve benzersiz ve ilgi çekici oyunları hayata geçirmenin zorlukları hakkında değerli bilgiler sunuyor.

Röportaj, Ortiz'in kahve tercihleriyle ilgili bir tartışmayla sona eriyor; zengin ayrıntılar ve ilgi çekici anlatılarla dolu sohbete uygun bir son. Okuyucu, VA-11 Salon-A'nın ardındaki düşünceyi kapsamlı bir şekilde anlayacak ve Sukeban Games'in geleceğine bir göz atacak.

En son makaleler Daha+