De recente aankondiging van een videogame The Wheel of Time heeft fans verrast, waardoor een mix van opwinding en scepsis in verschillende online communities wordt opgeworpen. Volgens een rapport van Variety, een Hollywood-handelspublicatie, wordt de game beschreven als een "AAA Open-World Role-Playing Game" die op pc en consoles wordt uitgebracht. Het is momenteel in ontwikkeling bij de nieuwe Game Developer van Iwot Studios 'Game Developer van Montreal, onder leiding van voormalig Warner Bros. Games Executive Craig Alexander. Het indrukwekkende trackrecord van Alexander omvat het toezicht op de ontwikkeling van Turbine (nu WB Games Boston) franchises zoals The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Desondanks hebben de betrokkenheid van IWOT Studios en de ambitieuze tijdlijn van drie jaar ontwikkeling wenkbrauwen onder fans opgetrokken.
Een snelle online zoekopdracht van IWOT Studios onthult een gespannen relatie met de toegewijde Wheel of Time Fanbase. Talrijke berichten drukken scepsis uit over de studio, waarbij sommige fans Iwot als een "IP-camper" labelen en hen beschuldigen van het verkeerd beheren van het Wheel of Time IP sinds het verwerven als Red Eagle Entertainment in 2004. Fans verwijzen vaak naar een decennium oude Reddit-post die deze zorgen versterkt. Het idee dat een nieuw opgerichte studio snel een triple-a RPG zou kunnen leveren die voldoet aan de hoge verwachtingen van het Wheel of Time- enthousiastelingen heeft geleid tot een wijdverbreide "we zullen het geloven als we het zien" sentiment online.
The Wheel of Time heeft echter onlangs genoten van succes met zijn Amazon Prime Video Series, die zijn derde seizoen tot een positieve ontvangst concludeerde. Nadat hij werd geconfronteerd met kritiek op belangrijke afwijkingen van de boeken in seizoenen 1 en 2, slaagde de show erin om fans terug te winnen met een veel verbeterd seizoen 3. Deze hernieuwde interesse heeft de serie geïntroduceerd in een breder publiek, waardoor het podium werd ingesteld voor de komende videogame.
Om meer inzicht te krijgen in het project, voerde ik een videogesprek uit met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, de studio die toezicht houdt op de ontwikkeling van de game. Onze discussie was bedoeld om de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kan verwachten, te verduidelijken en de online kritiek rechtstreeks aan te pakken met het leiderschap van de studio.