El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. Según un informe de Variety, una publicación comercial de Hollywood, el juego se describe como un "juego de juego de rol de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas. Actualmente está en desarrollo en el nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal de Iwot Studios, encabezado por el ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Craig Alexander. El impresionante historial de Alexander incluye una supervisión de desarrollo para franquicias de turbina (ahora WB Games Boston) como The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y Asheron's Call . A pesar de esto, la participación de IWOT Studios y la ambiciosa línea de tiempo de desarrollo de tres años han despertado las cejas entre los fanáticos.
Una búsqueda rápida en línea de IWOT Studios revela una relación tensa con la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones expresan escepticismo sobre el estudio, con algunos fanáticos etiquetar a IWOT como un "campista de IP" y acusarlos de administrar mal la rueda del tiempo IP desde que lo adquirieron como Red Eagle Entertainment en 2004. Los fanáticos a menudo hacen referencia a una publicación de renovación de una década que amplifica estas preocupaciones. La noción de que un estudio recién establecido podría ofrecer rápidamente un juego de rol triple que cumple con las altas expectativas de los entusiastas de la rueda del tiempo ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo vemos" en línea.
Sin embargo, The Wheel of Time recientemente ha tenido éxito con su serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada para una recepción positiva. Después de enfrentar las críticas por desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2, el programa logró recuperar a los fanáticos con una temporada 3 muy mejorada. Este renovado interés ha introducido la serie a un público más amplio, preparando el escenario para el próximo videojuego.
Para obtener más información sobre el proyecto, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, la cabeza de estudio que supervisa el desarrollo del juego. Nuestra discusión tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden esperar y abordar las críticas en línea directamente con el liderazgo del estudio.