Недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time стало удивленным, вызвав сочетание волнения и скептицизма в онлайн -сообществах. Согласно отчету Variety, в голливудской торговой публикации, игра описывается как ролевая игра AAA с открытым миром, которая будет выпущена на ПК и консолях. В настоящее время он находится в разработке в новом разработчике игр Iwot Studios из Монреаля, возглавляемым бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games Крейгом Александра. Впечатляющий послужной список Александра включает в себя надзор за развитием для турбины (ныне WB Games Boston), таких как The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , и звонок Ашерена . Несмотря на это, участие IWOT Studios и амбициозный трехлетний график развития подняли брови среди поклонников.
Быстрый онлайн -поиск IWOT Studios раскрывает напряженные отношения с посвященным фан -базой The Wheel of Time . Многочисленные посты выражают скептицизм в отношении студии, когда некоторые фанаты называют Iwot как «IP Camper» и обвиняют их в неправильном управлении IP The Wheel of Time IP с момента приобретения его как Red Eagle Entertainment в 2004 году. Поклонники часто ссылаются на десятилетний пост Reddit, который усиливает эти проблемы. Представление о том, что недавно созданная студия могла бы быстро доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям энтузиастов колеса времени, привело к широкому распространению «мы поверим, когда увидим это» в Интернете.
Тем не менее, The Wheel Of Time недавно добилось успеха благодаря своей серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон позитивным приемом. После критики за значительные отклонения от книг в сезонах 1 и 2, шоу удалось вернуть фанатов с очень впечатленным сезоном 3-го сезона. Этот обновленный интерес представил серию более широкой аудитории, создав почву для предстоящей видеоигры.
Чтобы получить большее представление о проекте, я провел видеозвонок с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, руководителем студии, наблюдающей за развитием игры. Наше обсуждение было направлено на прояснение текущего статуса проекта, его масштаба, чего могут ожидать фанаты, и напрямую решить онлайн -критику с руководством студии.