Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha sorpreso i fan, suscitando un mix di eccitazione e scetticismo tra le comunità online. Secondo un rapporto di Variety, una pubblicazione commerciale di Hollywood, il gioco è descritto come un "gioco di gioco di ruolo Open-World AAA che sarà rilasciato su PC e console. Attualmente è in fase di sviluppo presso il nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, guidato dall'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. L'impressionante track record di Alexander include la supervisione dello sviluppo per i franchise di Turbine (ora WB Games Boston) come il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Nonostante ciò, il coinvolgimento di IWOT Studios e l'ambiziosa sequenza temporale di sviluppo triennale hanno sollevato le sopracciglia tra i fan.
Una rapida ricerca online di Iwot Studios rivela una relazione tesa con la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post esprimono scetticismo sullo studio, con alcuni fan che etichettano come un "camper ip" e accusandoli di aver gestito male la Wheel of Time IP da quando lo hanno acquisito come Red Eagle Entertainment nel 2004. I fan spesso fanno riferimento a un post di Reddit decennale che amplifica queste preoccupazioni. L'idea che uno studio appena consolidato possa fornire rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della ruota del tempo che gli appassionati ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".
Tuttavia, la Wheel of Time ha recentemente avuto successo con la sua serie di video Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione alla ricezione positiva. Dopo aver affrontato critiche per significative deviazioni dai libri nelle stagioni 1 e 2, lo spettacolo è riuscito a riconquistare i fan con una stagione 3 molto migliorata. Questo rinnovato interesse ha introdotto la serie a un pubblico più ampio, preparando le basi per il prossimo videogioco.
Per ottenere ulteriori informazioni sul progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. La nostra discussione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono aspettarsi e affrontare le critiche online direttamente con la leadership dello studio.