Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game telah mengejutkan peminat, menggalakkan campuran keseronokan dan keraguan di seluruh komuniti dalam talian. Menurut laporan oleh Variety, penerbitan perdagangan Hollywood, permainan ini digambarkan sebagai "permainan peranan dunia terbuka" AAA yang ditetapkan untuk dikeluarkan pada PC dan konsol. Ia kini sedang dibangunkan di pemaju permainan berasaskan Montreal IWOT Studios, yang diterajui oleh bekas eksekutif Warner Bros. Craig Alexander. Rekod jejak Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi pembangunan untuk turbin (sekarang WB Games Boston) francais seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walaupun demikian, penglibatan IWOT Studios dan garis masa pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan kening di kalangan peminat.
Carian dalam talian IWOT Studios yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang dengan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan menyatakan skeptisisme tentang studio, dengan beberapa peminat yang melabelkan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh mereka menyalahgunakan roda IP Time sejak memperolehnya sebagai Red Eagle Entertainment pada tahun 2004. Peminat sering merujuk kepada jawatan Reddit yang menguatkan kebimbangan ini. Pandangan bahawa sebuah studio yang baru ditubuhkan dapat dengan cepat menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari Wheel of Time Favtionss telah membawa kepada yang meluas "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.
Walau bagaimanapun, Wheel of Time baru -baru ini menikmati kejayaan dengan siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga untuk penerimaan positif. Selepas menghadapi kritikan untuk penyimpangan yang ketara dari buku-buku di Musim 1 dan 2, pertunjukan itu berjaya memenangi peminat dengan musim 3 yang sangat baik. Kepentingan yang diperbaharui ini telah memperkenalkan siri ini kepada penonton yang lebih luas, menetapkan panggung untuk permainan video yang akan datang.
Untuk mendapatkan lebih banyak wawasan mengenai projek ini, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua IWOT Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi perkembangan permainan. Perbincangan kami bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian secara langsung dengan kepimpinan studio.