Thuis Nieuws AC: Shadows -campagne Intens, korter met belangrijke locaties

AC: Shadows -campagne Intens, korter met belangrijke locaties

by Hannah May 16,2025

AC: Shadows -campagne Intens, korter met belangrijke locaties

Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over het uitgebreide plot van de game en talloze optionele taken, waardoor Ubisoft hun aanpak voor de aankomende titel, Assassin's Creed Shadows, heeft aangericht. Als reactie op de feedback heeft Ubisoft de ervaring gestroomlijnd, waardoor schaduwen meer gefocust en gemakkelijker te navigeren zijn.

Game -regisseur Charles Benoit onthulde in een interview dat het voltooien van de hoofdcampagne van schaduwen ongeveer 50 uur zal duren. Voor degenen die graag elke regio willen verkennen en alle side -quests kunnen doen, kan de totale speeltijd zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke reductie van Valhalla, die minimaal 60 uur vereiste voor het hoofdverhaal en tot 150 uur voor volledige voltooiing.

De strategie van Ubisoft met schaduwen is om een ​​betere balans te vinden tussen de hoofdverhaallijn en optionele inhoud, gericht op het voorkomen van vermoeidheid van spelers met behoud van de diepte en rijkdom van de gamewereld. Deze aanpak zorgt ervoor dat spelers die van een uitgebreide gameplay genieten, niet kort zijn, terwijl degenen die de voorkeur geven aan een meer directe verhalende pad het spel kunnen voltooien zonder honderden uren te investeren.

Game -directeur Jonathan Dumont benadrukte de toewijding van het team voor authenticiteit en deelde inzichten uit hun onderzoeksreis naar Japan. De ervaring beïnvloedde de ontwikkeling van schaduwen diepgaand, wat leidde tot een meer realistische weergave van de omgeving. "De schaal van de kastelen, de gelaagde berglandschappen en de dichte bossen waren allemaal verrassend," merkte Dumont op. "We realiseerden ons dat we veel meer realisme en details in het spel moesten opnemen."

Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is de meer realistische weergave van wereldgeografie. Spelers zullen nu langere afstanden afleggen tussen interessante punten, waardoor een meer meeslepende ervaring van de open landschappen mogelijk is. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey, waar aandachtspunten nauw waren verpakt, biedt Shadows een meer natuurlijke en uitgebreide wereld. Terwijl spelers door het spel reizen, zullen ze steeds gedetailleerder en genuanceerde locaties tegenkomen, waardoor de algehele Japanse ambiance wordt verbeterd.

Dumont benadrukte dat Shadows een aanzienlijk hoger niveau van detail heeft, veelbelovende spelers een diep meeslepende ervaring die de essentie van Japan vastlegt.

Laatste artikelen Meer+