Casa Notizia AC: campagna ombre intensa, più corta con le posizioni chiave

AC: campagna ombre intensa, più corta con le posizioni chiave

by Hannah May 16,2025

AC: campagna ombre intensa, più corta con le posizioni chiave

I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso preoccupazione per la vasta trama del gioco e numerosi compiti opzionali, spingendo Ubisoft a perfezionare il loro approccio per il prossimo titolo, Assassin's Creed Shadows. In risposta al feedback, Ubisoft ha semplificato l'esperienza, rendendo le ombre più focalizzate e più facili da navigare.

Il direttore del gioco Charles Benoit ha rivelato in un'intervista che il completamento della campagna principale delle ombre richiederà circa 50 ore. Per coloro che sono ansiosi di esplorare ogni regione e impegnarsi in tutte le missioni secondarie, il tempo di gioco totale potrebbe estendersi a circa 100 ore. Questa è una notevole riduzione di Valhalla, che ha richiesto almeno 60 ore per la storia principale e fino a 150 ore per il completamento completo.

La strategia di Ubisoft con le ombre è quella di trovare un migliore equilibrio tra la trama principale e il contenuto facoltativo, con l'obiettivo di prevenire l'affaticamento dei giocatori preservando la profondità e la ricchezza del mondo del gioco. Questo approccio garantisce che i giocatori che godono di un gameplay completo non si sentano strillo, mentre coloro che preferiscono un percorso narrativo più diretto possano completare il gioco senza investire centinaia di ore.

Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha sottolineato l'impegno della squadra per l'autenticità, condividendo approfondimenti dal loro viaggio di ricerca in Giappone. L'esperienza ha influenzato profondamente lo sviluppo delle ombre, portando a una rappresentazione più realistica dell'ambiente. "La scala dei castelli, i paesaggi di montagna a strati e le fitte foreste erano tutte sorprendenti", ha osservato Dumont. "Ci siamo resi conto che dovevamo incorporare molto più realismo e dettagli nel gioco".

Uno dei cambiamenti chiave nelle ombre è la rappresentazione più realistica della geografia mondiale. I giocatori ora percorreranno distanze più lunghe tra i punti di interesse, consentendo un'esperienza più coinvolgente dei paesaggi aperti. A differenza di Assassin's Creed Odyssey, in cui i punti di interesse erano strettamente pieni, le ombre offrono un mondo più naturale ed espansivo. Mentre i giocatori viaggiano attraverso il gioco, incontreranno luoghi sempre più dettagliati e sfumati, migliorando l'atmosfera giapponese complessiva.

Dumont ha sottolineato che Shadows vanta un livello significativamente più alto di dettagli, promettendo ai giocatori un'esperienza profondamente coinvolgente che cattura l'essenza del Giappone.

Ultimi articoli Di più+
  • 20 2025-06
    Shorekeeper Guide: migliori build, squadre e suggerimenti di gioco per Wuthering Waves

    Shorekeeper è un personaggio di supporto a 5 stelle straordinario in *Wuthering Waves *, brandendo l'elemento spettro e un'arma da raddrizzatore. Eccelle ben oltre la guarigione di base, offrendo potenti tasso di critico e buff DMG di critica, amplificazione a livello di squadra e meccanici basati sul campo che creano enormi opportunità di danno

  • 19 2025-06
    Phasmofobia Weekly Challenge: padroneggiare la sfida primitiva

    Sicuro! Di seguito è riportata la versione ottimizzata e potenziata dai contenuti del tuo articolo, formattata per essere amica di Google mentre preserva la struttura e lo stile dell'originale. Non sono stati aggiunti contenuti o informazioni aggiuntive oltre a ciò che è stato richiesto. Potrebbe sembrare che siamo tornati nella pietra AG

  • 19 2025-06
    Crystal of Atlan: mmorpg epico con pvp intenso e combattimento elettrizzante

    Crystal of Atlan, il tanto atteso MMORPG ora disponibile per la pre-registrazione a partire dal 5 marzo, sta generando un brusio serio in vista della sua versione globale entro la fine dell'anno. Come uno dei titoli mobili e PC più cinematografici nella memoria recente, promette un mondo espansivo, una meccanica di combattimento profonda, un