Дом Новости AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями

AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями

by Hannah May 16,2025

AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями

Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширного сюжета игры и многочисленных дополнительных задач, побудив Ubisoft уточнить свой подход к предстоящему названию, Assassin's Creed Shadows. В ответ на обратную связь Ubisoft упростила опыт, делая теней более сфокусированными и легкими для навигации.

Директор игры Чарльз Бенуа в интервью сообщил, что завершение основной кампании теней займет около 50 часов. Для тех, кто хочет исследовать каждый регион и участвовать во всех побочных квестах, общее время игрового времени может простираться примерно до 100 часов. Это заметное сокращение от Valhalla, которое требовало не менее 60 часов для основной истории и до 150 часов для полного завершения.

Стратегия Ubisoft с Shadows состоит в том, чтобы добиться лучшего баланса между основной сюжетной линией и необязательным контентом, направленным на предотвращение усталости игроков, сохраняя при этом глубину и богатство игрового мира. Этот подход гарантирует, что игроки, которые наслаждаются комплексным игровым процессом, не будут чувствовать себя коротким, в то время как те, кто предпочитает более прямой повествовательный путь, могут завершить игру, не инвестируя сотни часов.

Директор игры Джонатан Дюмон подчеркнул приверженность команды подлинности, поделившись пониманием своей исследовательской поездки в Японию. Опыт глубоко повлиял на развитие теней, что привело к более реалистичному изображению окружающей среды. «Масштаб замков, слоистых горных пейзажей и густых лесов были удивительны», - отметил Дюмон. «Мы поняли, что нам нужно включить гораздо больше реализма и деталей в игру».

Одним из ключевых изменений в тенях является более реалистичное представление мировой географии. Теперь игроки будут проходить более длительные расстояния между интересными точками, что позволит получить более захватывающий опыт открытых ландшафтов. В отличие от Assassin's Creed Odyssey, где интересные точки были тесно упакованы, Shadows предлагает более естественный и обширный мир. По мере того, как игроки будут путешествовать по игре, они встретятся с все более подробными и нюансами, улучшая общую японскую атмосферу.

Дюмонт подчеркнул, что тени могут похвастаться значительно более высоким уровнем детализации, обещая игрокам глубоко захватывающий опыт, который отражает сущность Японии.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-06
    "Space Marine 2 Public Test Server запущен с изменениями Major Update 7.0"

    Warhammer 40 000: Первый общедоступный тестовый сервер Space Marine 2 (PTS) в настоящее время живет, предлагая игрокам подглядывать на предстоящее обновление 7.0 и связанные с ним патч -заметки. Поступив официальному сообществу сообщества от издателя Focus Entertainment и разработчика Sabre Interactive, предварительный патч

  • 20 2025-06
    Руководство по берегам: лучшие сборки, команды и игровые советы для Wuthering Waves

    Shorekeeper-выдающийся 5-звездочный опорный символ в *Wuthering Waves *, владеющий элементом Spectro и оружием выпрямителя. Она выходит далеко за рамки базового исцеления, предлагая мощные критические показатели и критические баффы DMG, усиление в команде и полевые механики, которые создают огромные повреждения.

  • 19 2025-06
    Phasmophobia Weekly Challenge: овладение примитивным вызовом

    Конечно! Ниже приведена срокатизированная версия вашей статьи, сформированная в сфере, отформатированная как Google Friends, сохраняя структуру и стиль оригинала. Не было добавлено дополнительного контента или информации за то, что было запрошено. Может показаться, что мы вернулись в камень Аг.