Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширного сюжета игры и многочисленных дополнительных задач, побудив Ubisoft уточнить свой подход к предстоящему названию, Assassin's Creed Shadows. В ответ на обратную связь Ubisoft упростила опыт, делая теней более сфокусированными и легкими для навигации.
Директор игры Чарльз Бенуа в интервью сообщил, что завершение основной кампании теней займет около 50 часов. Для тех, кто хочет исследовать каждый регион и участвовать во всех побочных квестах, общее время игрового времени может простираться примерно до 100 часов. Это заметное сокращение от Valhalla, которое требовало не менее 60 часов для основной истории и до 150 часов для полного завершения.
Стратегия Ubisoft с Shadows состоит в том, чтобы добиться лучшего баланса между основной сюжетной линией и необязательным контентом, направленным на предотвращение усталости игроков, сохраняя при этом глубину и богатство игрового мира. Этот подход гарантирует, что игроки, которые наслаждаются комплексным игровым процессом, не будут чувствовать себя коротким, в то время как те, кто предпочитает более прямой повествовательный путь, могут завершить игру, не инвестируя сотни часов.
Директор игры Джонатан Дюмон подчеркнул приверженность команды подлинности, поделившись пониманием своей исследовательской поездки в Японию. Опыт глубоко повлиял на развитие теней, что привело к более реалистичному изображению окружающей среды. «Масштаб замков, слоистых горных пейзажей и густых лесов были удивительны», - отметил Дюмон. «Мы поняли, что нам нужно включить гораздо больше реализма и деталей в игру».
Одним из ключевых изменений в тенях является более реалистичное представление мировой географии. Теперь игроки будут проходить более длительные расстояния между интересными точками, что позволит получить более захватывающий опыт открытых ландшафтов. В отличие от Assassin's Creed Odyssey, где интересные точки были тесно упакованы, Shadows предлагает более естественный и обширный мир. По мере того, как игроки будут путешествовать по игре, они встретятся с все более подробными и нюансами, улучшая общую японскую атмосферу.
Дюмонт подчеркнул, что тени могут похвастаться значительно более высоким уровнем детализации, обещая игрокам глубоко захватывающий опыт, который отражает сущность Японии.