NIS America mempercepatkan proses penyetempatan siri permainan "Loss" dan "Ys" di wilayah Barat
Berita baik! Peminat Permainan Main Peranan Jepun (JRPG) bergembira! Semasa pameran digital minggu lepas untuk Ys The speed of the game's release in the West.
"Saya tidak boleh bercakap secara khusus tentang apa yang kami lakukan secara dalaman untuk ini," kata Costa dalam temu bual dengan PCGamer. "Tetapi saya boleh katakan bahawa kami telah bekerja keras untuk memastikan kami menyetempatkan [permainan Falcom] lebih cepat," katanya, merujuk kepada Ys Locus: Dawn's Promise II".
Walaupun Trails: Dawn of the Dawn II akan dikeluarkan di Jepun pada September 2022, keluaran Barat yang dirancang pada awal 2025 telah "dipendekkan dengan ketara... garis masa masa lalu kami untuk permainan Trails ".
Pada masa lalu, siri permainan ini telah membuatkan pemain Barat menunggu lama. Sebagai contoh, Trails in the Sky dikeluarkan untuk PC di Jepun pada tahun 2004 dan tidak mencapai pasaran global sehingga 2011 apabila XSEED Games mengeluarkan versi PSP. Malah permainan yang lebih baru seperti Zero Trail dan Ao no Kiseki mengambil masa dua belas tahun untuk datang ke Barat.
Bekas pengurus penyetempatan XSEED Games Jessica Chavez menerangkan proses penyetempatan yang panjang untuk permainan ini pada tahun 2011. Bercakap tentang Trails in the Sky II dalam catatan blog, dia mendedahkan bahawa tugas berat untuk menterjemah berjuta-juta aksara dengan pasukan kecil yang terdiri daripada beberapa penterjemah sahaja merupakan halangan utama. Memandangkan jumlah teks yang banyak dalam permainan Trails, tidak hairanlah bahawa penyetempatan mengambil masa beberapa tahun.
Walaupun penyetempatan permainan ini masih mengambil masa dua hingga tiga tahun, NIS America mengutamakan kualiti berbanding kelajuan. Seperti yang dijelaskan oleh Costa, "Kami mahu mengeluarkan [permainan] secepat mungkin, tetapi tidak dengan mengorbankan kualiti penyetempatan... Mencari keseimbangan itu adalah sesuatu yang telah kami usahakan selama bertahun-tahun, dan kami semakin baik padanya."
Adalah boleh difahami bahawa penyetempatan mengambil masa, terutamanya apabila berurusan dengan permainan teks yang berat. Kelewatan Ys VIII: Teardrop of Dana yang terkenal selama setahun disebabkan kesilapan terjemahan membuatkan NIS America sedar tentang kemungkinan perangkap yang mungkin timbul semasa proses penyetempatan. Walau bagaimanapun, berdasarkan kenyataan Costa, nampaknya NIS America cuba mencapai keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan.
Keluaran Trails: Dawn’s Promise baru-baru ini menandakan kemajuan positif dalam keupayaan NIS America untuk menyampaikan penyetempatan siri berkualiti tinggi dalam masa yang singkat. Dan, memandangkan sambutan yang menggalakkan daripada peminat dan pemain baharu permainan ini, ini mungkin petanda lebih banyak berita baik akan datang untuk NIS America pada masa hadapan.
Untuk maklumat lanjut tentang The Legend of Heroes: Trails: Dawn’s Promise, anda boleh membaca ulasan di bawah!