कई गेम डेवलपर्स के अनुसार, "एएए" गेम लेबल पुराना और अप्रासंगिक है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब लाभ-चालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा हुआ है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का त्याग करता है।
] वह लेबल की निरर्थकता के सबूत के रूप में, विकास के एक दशक के बाद यूबीसॉफ्ट के "एएएए" शीर्षक, खोपड़ी और हड्डियों की विफलता की ओर इशारा करता है।] इसके विपरीत, स्वतंत्र स्टूडियो अक्सर ऐसे खेलों का उत्पादन करते हैं जो कई "एएए" शीर्षक की तुलना में अधिक गहराई से गूंजते हैं। बाल्डुर के गेट 3 और
जैसे खेलों की सफलता, सरासर बजट पर रचनात्मकता और गुणवत्ता की प्रधानता पर प्रकाश डालती है।] डेवलपर्स जोखिम लेने में संकोच करते हैं, जिससे बड़े बजट के खेलों के भीतर नवाचार में गिरावट आई है। खिलाड़ी की रुचि को फिर से प्राप्त करने और खेल रचनाकारों की एक नई पीढ़ी को प्रेरित करने के लिए दृष्टिकोण में एक मौलिक बदलाव की आवश्यकता होती है। Stardew Valley