受歡迎的60fps補丁的創建者Lance McDonald最近宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麥當勞在一條推文中解釋說,由於索尼的要求,他必須刪除他先前在線共享的補丁的所有鏈接。這一發展激起了遊戲社區中的對話,尤其是在狂熱的粉絲中,他們熱切地等待著對備受喜愛的FromSoftware標題的更新。
麥當勞還分享了一個有趣的軼事,涉及與前PlayStation執行官Shuhei Yoshida會面,他提到為Bloodborne創建了60fps Mod。吉田的反應是一個令人陶醉的笑聲,麥當勞深情地講述了這一點。
Bloodborne在PS4上發行以廣泛讚譽,由於索尼對遊戲缺乏行動,這已成為粉絲沮喪的焦點。長期以來,社區一直在呼籲官方的下一代補丁,以將游戲的幀速率從30fps提高到60fps,並要求重新製作和續集。在沒有官方更新的情況下,像麥當勞這樣的愛好者介入以提高遊戲的表現。此外,Digital Foundry對Shadps4仿真器的報導強調了PS4仿真技術的最新進步,使玩家可以在PC上以60fps的身份體驗Bloodborne。仿真的進展可能促使索尼的積極反應,儘管索尼在IGN接近時尚未對此事發表評論。
在本月初對Kinda Funny Games的採訪中,吉田分享了他的個人理論,說明了為什麼血源保持不變。他建議,深深地珍視遊戲的摘要的導演宮崎宮崎(Hidetaka Miyazaki)可能太忙了,無法親自工作,並且猶豫不決,讓其他任何人都處理它。吉田強調,這僅僅是他的理論,而不是內部信息,但它反映了PlayStation團隊對Miyazaki的意願的尊重。
儘管該遊戲在最初發行近十年後的休眠狀態,但仍然有希望。宮崎在上一次採訪中承認,血源可能會受益於在更現代的硬件上發布,儘管他經常通過指出FrofSoftware不擁有IP來偏轉有關遊戲未來的直接問題。