Le créateur du Popular Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, a récemment annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a expliqué qu'il devait supprimer tous les liens vers le correctif qu'il partageait auparavant en ligne en raison de la demande de Sony. Cette évolution a suscité des conversations au sein de la communauté des jeux, en particulier parmi les fans qui attendent avec impatience toute mise à jour du titre de Software bien-aimé.
McDonald a également partagé une anecdote amusante à propos d'une réunion avec l'ancien directeur de Playstation Shuhei Yoshida, où il a mentionné la création du mod 60fps pour Bloodborne. La réaction de Yoshida a été un rire chaleureux, ce que McDonald a raconté avec tendresse.
Bloodborne, lancé sur la PS4, étendu, est devenu un point focal de frustration pour les fans en raison du manque d'action de Sony sur le jeu. La communauté a longtemps réclamé un patch officiel de nouvelle génération afin de passer la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, aux côtés des demandes de remaster et d'une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour améliorer les performances du jeu. De plus, les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC. Ces progrès dans l'émulation ont peut-être suscité la réponse agressive de Sony, bien que Sony n'ait pas encore commenté la question à l'approche par IGN.
Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne est resté intact. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui apprécie profondément le jeu, pourrait être trop occupé pour y travailler lui-même et hésite à laisser quelqu'un d'autre le gérer. Yoshida a souligné qu'il s'agit simplement de sa théorie et non de l'information d'initiés, mais cela reflète le respect que l'équipe PlayStation a pour les souhaits de Miyazaki.
Malgré la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie initiale, il y a une lueur d'espoir. Dans une interview précédente, Miyazaki a reconnu que Bloodborne pouvait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu en soulignant que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle.