Der Schöpfer des beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs, Lance McDonald, hat kürzlich angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment einen DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet erklärte McDonald, dass er alle Links zu dem Patch entfernen müsse, den er zuvor aufgrund der Anfrage von Sony online geteilt habe. Diese Entwicklung hat Gespräche innerhalb der Gaming -Community geweckt, insbesondere unter Fans, die gespannt auf Updates für den Geliebten aus dem Titel von Software warten.
McDonald teilte auch eine amüsante Anekdote über ein Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er erwähnte, dass er den 60 -fps -Mod für Bloodborne schuf. Yoshidas Reaktion war ein herzhaftes Lachen, das McDonald liebevoll berichtete.
Bloodborne, der auf der PS4 auf die weit verbreitete Anerkennung gestartet wurde, ist aufgrund der mangelnden Aktion von Sony auf das Spiel zu einem zentralen Punkt der Frustration für Fans geworden. Die Community hat lange nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation geklebt, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie Anfragen nach einem Remaster und einer Fortsetzung zu steigern. In Ermangelung offizieller Updates haben Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leistung des Spiels zu verbessern. Darüber hinaus haben die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, es den Spielern ermöglicht, Blutborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben. Dieser Fortschritt in der Emulation hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl Sony noch nicht zu dieser Angelegenheit kommentiert hat, wenn sie von IGN angesprochen werden.
In einem Interview mit kleinen lustigen Spielen Anfang dieses Monats teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne unberührt geblieben ist. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der das Spiel, der das Spiel zutiefst schätzt, zu beschäftigt ist, um daran zu arbeiten, und zögert, dass jemand anderes damit umgehen kann. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und keine Insider -Informationen ist, aber es spiegelt den Respekt wider, den das PlayStation -Team für Miyazakis Wünsche hat.
Trotz der Ruhe des Spiels fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung gibt es einen Hoffnungsschimmer. In einem früheren Interview räumte Miyazaki ein, dass Bloodborne davon profitieren könnte, auf moderner Hardware veröffentlicht zu werden, obwohl er häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt, indem er darauf hinweist, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt.